阅读下面代码 public class Test implements Runnable { public void run(Thread t) { System.out.println("Running"); } public static void main(String[] args) { Thread tt=new Thread(new Test()); tt.start(); } } 代码运行的结果是A.将抛出一个异常B.没有输出并正常结束C.输出“Running”并正常结束D.程序第2行将出现一个编译错误

阅读下面代码 public class Test implements Runnable { public void run(Thread t) { System.out.println("Running"); } public static void main(String[] args) { Thread tt=new Thread(new Test()); tt.start(); } } 代码运行的结果是

A.将抛出一个异常

B.没有输出并正常结束

C.输出“Running”并正常结束

D.程序第2行将出现一个编译错误


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如果使用 Thread t = new Test() 语句创建一个线程,则下列叙述正确的是A)Test 类一定要实现 Runnable 接口B)Test 类一定是 Thread 类的子类C)Test 类一定是 Runnable 的子类D)Test 类一定是继承 Thread 类并且实现 Runnable 接口

请写出下面的输出:class B{public:virtual void Print(void){printf(“B::Print\n”);}virtual void Reprint(void){printf(“B:Reprint\n”);}void Algo(void){Print();Reprint();}};class D : public B{public:virtual void Print(void){printf(“D::Print\n”);}};void main(){B *p = new D();p-Print();p-Algo();}

阅读以下说明和Java程序,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。【说明】以下Java代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分接口、类及其关系如图5-1所示。【Java代码】interface?DrawCircle?{? //绘制圆形 public(1) ;}class?RedCircle?implements?DrawCircle?{? ?//绘制红色圆形???????public?void?drawCircle(int?radius,intx,?int?y)??{????????????System.out.println("Drawing?Circle[red,radius:"?+?radius?+",x:"?+?x?+?",y:"?+y+?"]");???????}}class?GreenCircle?implements?DrawCircle?{????//绘制绿色圆形??????public?void?drawCircle(int?radius,?int?x,int?y)?{???????????System.out.println("Drawing?Circle[green,radius:"?+radius+",x:?"?+x+?",y:?"?+y+?"]");??????}}abstract?class?Shape?{????//形状? protected? ? (2)???;? ? public?Shape(DrawCircle?drawCircle)?{? ?this.drawCircle=?drawCircle;? ? ? public?abstract?void?draw();}class?Circle?extends?Shape?{? //圆形? ?private?int?x,y,radius;? public?Circle(int?x,int?y,intradius,DrawCircle?drawCircle)?{? ?(3)???;? this.x?=?x;? ? ? this.y?=?y;? ?this.radius?=radius;? }? ? ?public?void?draw()?{? ? drawCircle.? ?(4)? ?;? ? ? }}public?class?DrawCircleMain?{? public?static?void?main(String[]?args)?{? Shape?redCircle=new?Circle(?100,100,10,? (5) );//绘制红色圆形? Shape?greenCircle=new?Circle(200,200,10,(6) );//绘制绿色圆形? ?redCircle.draw(); greenCircle.draw();? ?}}

阅读下列说明和C++代码,填写程序中的空(1)~(6),将解答写入答题纸的对应栏内。【说明】以下C++代码实现一个简单绘图工具,绘制不同形状以及不同颜色的图形。部分类及其关系如图6-1所示。【C++代码】#include?#include?using?namespace?std;class?DrawCircle?{??????//绘制圆形,抽象类? ? ? public: (1);//定义参数为?int?radius,?int?x,?inty? ?virtual~DrawCircle()?{?}};class?RedCircle:public?DrawCircle?{????//绘制红色圆形? ? ? ? public: void?drawCircle(intradius,?int?x,?int?y)?{cout??drawCircle?=?drawCircle;? }? ?virtual~shape()?{?}? public:? ?virtual?void?draw()?=?0;};class?Circle:public?Shape?{????//圆形? ? private:? ? ?int?x,y,radius;? ? public:? Circle(int?x,inty,int?radius,DrawCircle?*drawCircle)? (3)? {? this->x?=?x;? ?this->y?=?y;? ? this->radius?=?radius; }? ? ? public:? void?draw(){? drawCircle?-> (4); }};int?main(){Shape?*redCirclenew?Circle(100,100,10,????(5)????);//绘制红色圆形? Shape?*greenCircle=new?Circle(100,100,10, (6)??);//绘制绿色圆形redCircle >draw();? ?greenCircle?->draw();? ?return?0;}

线程体可以位于Thread或Runnable中的run()方法。

3、线程体可以位于Thread或Runnable中的run()方法。

关于Runnable接口与Thread类,以下说法正确的是:A.Runnable接口只有一个run()方法B.run()方法没有参数C.run()方法没有返回值D.Thread类是一个抽象类,需要重写其run()方法

启动一个Thread,需要调用下面哪个方法?()A.run()B.begin()C.start()D.runnable()

【单选题】1.2 若有下列定义多线程方式的描述: ① 继承Runnable,重写run方法 ②引用Runnable, 重写run方法 ③继承Thread , 重写run方法 ④ 引用Thread , 重写run方法 则正确的描述有()A.① ③B.① ④C.② ③D.② ④

【多选题】关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?(多选)A.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法。B.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法。C.定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法。D.定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法。