构件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统构件的配置管理,通常可以分为四种方式来完 成,下面哪种不是其中之一( ) A.对源代码建模B.对可执行体的发布建模C.对物理数据库建模D.对事物建模

构件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统构件的配置管理,通常可以分为四种方式来完 成,下面哪种不是其中之一( )

A.对源代码建模

B.对可执行体的发布建模

C.对物理数据库建模

D.对事物建模


相关考题:

UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中()是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择();当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择()。A.构件图 B.类图 C.对象图 D.部署图 A.构件图 B.协作图 C.状态图 D.部署图 A.协作图 B.对象图 C.活动图 D.部署图

对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用例图,它们是(16)。A.对系统的原型化实例建模和对传递的消息建模B.对系统的消息建模和对数据建模C.对系统的语境建模和对系统的需求建模D.对系统的语境建模和对数据建模

在UML 提供的图中,(40)用于对系统的静态设计视图建模,(41)用于对系统的静态实现视图建模。A.类图B.对象图C.部署图D.构件图

UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(44)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(45):当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(46)。A.构件图B.类图C.对象图D.部署图

UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(4)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(5);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(6)。A.构件图B.类图C.对象图D.部署图

UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。(1)A.构件图B.类图C.对象图D.部署图

UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择()。A.构件图B.协作图C.状态图

UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,( )对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图B.逻辑视图C.实现视图D.部署视图

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(l)对系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.构件视图B.物理视图C.实现视图D.部署视图.

下列关于详图构件的描述,错误的选项是()。 A、“详图构件”命令只能在详图视图或绘图视图中放置详图构件。B、可以使用详图项目标记来标记详图构件。C、详图构件随模型而不是随图纸调整其比例。D、详图构件随图纸而不是随模型调整其比例。

在体系结构中,一个子系统主要是通过一些构件来实现的,下面不是实现子系统的构件的是______。A.界面构件B.业务构件C.用于用户传递的构件D.访问数据库构件

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(35)对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图B.逻辑视图C.实现视图D.部署视图

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

类图和对象图合称为结构模型视图或者静态视图,用于描述系统的结构或静态特征。

组建图可以用来为系统的静态实现视图进行建模,是基于系统组件的特殊的类图。可以为源代码建模、为可执行版本建模、为数据库建模等。

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图

组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A、对源代码建模B、对事物建模C、对物理数据库建模D、对可适应的系统建模

类图用于对系统的静态设计视图建模,类图的常用建模技术不包括()A、对逻辑数据库模式建模B、对系统的词汇建模C、对对象结构建模D、对简单协作建模

下列说法正确的是()A、在用例视图下可以创建类图B、在逻辑视图下可以创建构件图C、在逻辑视图下可以创建包D、在构件视图下可以创建构件

在构建视图下的元素可以包括()A、构件B、构件图C、包D、类

UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(2)处填()A、构件图B、协作图C、状态图D、部署图

单选题组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A对源代码建模B对事物建模C对物理数据库建模D对可适应的系统建模

单选题UML作为一种可视化建模语言,由()等几个部分组成。A视图、图、抽象和关系B视图、图、模型元素和通用机制C对象、类、模型元素和通用机制D用例视图、实现视图、顺序图和构件图

单选题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A行为视图B结构视图C构件视图D用例视图

单选题UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(1)处填()A构件图B类图C对象图D部署图

单选题UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(2)处填()A构件图B协作图C状态图D部署图