创建混合特征必须有轨迹。 A.错误B.正确

创建混合特征必须有轨迹。

A.错误

B.正确


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关于扫描特征,下列叙述中哪些是错误的?() A.扫描特征可以创建曲面特征B.扫描特征可以创建实体特征C.扫描特征可以创建可变剖面特征D.扫描特征可以创建薄板特征

在创建旋转草绘截面时,在旋转中心必须有下列哪项特征才可以创建旋转特征?() A.中心线B.直线C.平行线D.切线

在扫描特征过程中,【扫描轨迹】菜单管理器中选择【草绘轨迹】或【选取轨迹】来定义扫描轨迹。 A.错误B.正确

将所绘制的剖面沿着指定的轨迹线扫描,从而生成的三维实体特征,称为() A.旋转特征B.拉伸特征C.扫描特征D.混合特征

创建扫描特征时,若扫描轨迹与已有实体表面接触,要使扫描特征与原有实体接合混成一体,应选择以下哪个选项?() A.自由端点B.合并终点C.开放轨迹D.封闭轨迹

对于曲面创建中的[封闭终点]与[开放终点]述说正确的是哪些?() A.拉伸、旋转、扫描、混合特征中都能出现此选项B.选择封闭终点时,截面图形应封闭C.选择封闭终点时,截面图形不能封闭D.扫描曲面中,封闭终点时,扫描轨迹应封闭

创建零件最基本的方法是增加材料与减切材料,二者常用的基础特征工具有:拉伸、旋转、扫描、混合等。 A.错误B.正确

创建拉伸特征时,特征拉伸生长方向不一定与截面绘图面垂直。 A.错误B.正确

以下陈述正确的是哪些?() A.混合特征要求定义至少两个截面,无需轨迹线B.可变截面扫描只要定义一个截面,(但此截面在扫描过程中可变),可有任意多条轨迹线C.扫描混合要求定义至少两个截面,只需一条轨迹线D.螺旋扫描,只要求一个截面,也只需一条轨迹线

Pro/E中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。 A.错误B.正确

创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。 A.错误B.正确

在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。 A.错误B.正确

创建旋转混合实体特征时必须加入坐标系 A.错误B.正确

在实体特征上可以创建曲面特征 A.错误B.正确

创建筋特征时,在草绘时,截面可以是封闭的 A.错误B.正确

混合特征有平行混合、旋转混合和一般混合。混合的截面不可以有不同的顶点数。 A.错误B.正确

创建扫描特征时,扫描的轨迹可以相交,也可以开放,也可以是闭合的。 A.错误B.正确

创建旋转实体混合特征时,必须要加入坐标系。 A.错误B.正确

放置实体特征必须创建在基础实体特征上面而不能单独使用。 A.错误B.正确

创建可变截面扫描特征时,截面必须和所有一般轨迹产生约束或者尺寸关系。 A.错误B.正确

创建混合特征时,截面的顶点数必须相等。 A.错误B.正确

创建筋特征时截面必须是闭和的。 A.错误B.正确

创建旋转特征时不一定绘制中心线作为轴线。 A.错误B.正确

扫描混合需要创建() A.一条轨迹线B.一条曲线C.多个截面D.一条轨迹线和多个截面

扫描混合需要创建()A、一条轨迹线B、一条曲线C、多个截面D、一条轨迹线和多个截面

创建混合特征必须有轨迹。

判断题创建混合特征必须有轨迹。A对B错