设计一个自动售货机系统,卖soda水的,只能投进三种硬币,要正确的找回钱数。 (1)画出fsm(有限状态机);
设计一个自动售货机系统,卖soda水的,只能投进三种硬币,要正确的找回钱
数。 (1)画出fsm(有限状态机);
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论述题2:以下是一个自动饮料售货机软件的操作规格说明,请按要求回答问题设要对一个自动饮料售货机软件进行黑盒测试。该软件的规格说明如下:有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。若投入1元5角硬币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来。若投入的是2元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。”(1)试利用因果图法,建立该软件的因果图(2)设计测试该软件的全部测试用例
设计一个自动饮料售卖机,饮料10分钱,硬币有5分和10分两种,并考虑找零:(1)画出fsm(有限状态机);(2)用verilog编程,语法要符合fpga设计的要求;(3)设计工程中可使用的工具及设计大致过程。(未知)
试题三(共15分)阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某种出售罐装饮料的自动售货机.( Vending Machine)的工作过程描述如下:(l)顾客选择所需购买的饮料及数量。(2)顾客从投币口向自动售货机中投入硬币(该自动售货机只接收硬币)。硬币器收集投入的硬币并计算其对应的价值。如果所投入的硬币足够购买所需数量的这种饮料且饮料数量足够,则推出饮料,计算找零,顾客取走饮料和找回的硬币;如果投入的硬币不够或者所选购的饮料数量不足,则提示用户继续投入硬币或重新选择饮料及数量。(3)一次购买结束之后,将硬币器中的硬币移走(清空硬币器),等待下一次交易。自动售货机还设有一个退币按钮,用于退还顾客所投入的硬币。已经成功购买饮料的钱是不会被退回的。现采用面向对象方法分析和设计该自动售货机的软件系统,得到如图3-1所示的用例图,其中,用例“购买饮料”的用例规约描述如下。参与者:顾客。主要事件流:1.顾客选择需要购买的饮料和数量,投入硬币;2.自动售货机检查顾客是否投入足够的硬币;3.自动售货机检查饮料信存仓中所选购的饮料是否足够;4.自动售货机推出饮料;5.自动售货机返回找零。各选事件流:2a.若投入的硬币不足,则给出提示并退回到1;3a.若所选购的饮料数量不足j?则给出提示并退回到1 。根据用例“购买饮料”得到自动售货机的4个状态:“空闲”状态、“准备服务”状态、“可购买”状态以及“饮料出售”状态,对应的状态图如图3-2所示。所设计的类图如图3-3所示。【问题1】(6分)根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的S1~S4所对应的状态名。【问题2】(4分)根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的E1~E4所对应的事件名。【问题3】(5分)根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-3中CI~C5所对应的类名。
1角、5角和1元的硬币共100枚,价值40元,如果其中5角硬币的价值比1角硬币的价值 多15元,那么三种硬币各多少枚?( )A. 60 20 20B. 54 28 18C. 51 32 17D. 45 39 16
乐万家便利店在门口摆放了一台自动售货机,深夜回家途中的小强路过时,投入两枚一元硬币买一瓶矿泉水,矿泉水跳出来后,两枚硬币也自动跳了出来,小强看四下无人便拿着一瓶款泉水和两枚硬币离开了,关于本案下列说法正确的是:A、乐万家便利店有权请求小强返还两元钱B、乐万家便利店无权请求小强返还两元钱C、乐万家便利店摆放自动售货机构成要约邀请D、小强投入两枚一元硬币买一瓶矿泉水构成承诺
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】 某种出售罐装饮料的自动售货机.( Vending Machine)的工作过程描述如下: (1)顾客选择所需购买的饮料及数量。(2)顾客从投币口向自动售货机中投入硬币(该自动售货机只接收硬币)。硬币器收集投入的硬币并计算其对应的价值。如果所投入的硬币足够购买所需数量的这种饮料且饮料数量足够,则推出饮料,计算找零,顾客取走饮料和找回的硬币;如果投入的硬币不够或者所选购的饮料数量不足,则提示用户继续投入硬币或重新选择饮料及数量。(3)一次购买结束之后,将硬币器中的硬币移走(清空硬币器),等待下一次交易。自动售货机还设有一个退币按钮,用于退还顾客所投入的硬币。已经成功购买饮料的钱是不会被退回的。现采用面向对象方法分析和设计该自动售货机的软件系统,得到如图3-1所示的用例图,其中,用例“购买饮料”的用例规约描述如下。参与者:顾客。主要事件流: 1.顾客选择需要购买的饮料和数量,投入硬币; 2.自动售货机检查顾客是否投入足够的硬币; 3.自动售货机检查饮料储存仓中所选购的饮料是否足够; 4.自动售货机推出饮料; 5.自动售货机返回找零。各选事件流: 2a.若投入的硬币不足,则给出提示并退回到1; 3a.若所选购的饮料数量不足,则给出提示并退回到1 。根据用例“购买饮料”得到自动售货机的4个状态:“空闲”状态、“准备服务”状态、“可购买”状态以及“饮料出售”状态,对应的状态图如图3-2所示。所设计的类图如图3-3所示。【问题1】(6分) 根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的S1~S4所对应的状态名。【问题2】(4分) 根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的E1~E4所对应的事件名【问题3】(5分)根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-3中C1~C5所对应的类名。
问答题自动喷水系统设计中,有无必要画出试泵所用的“转子流量计”等一系列的组件?