软件对象是现实世界中对象的造型,它有两个特征:状态和行为。状态由一个或多个(52)来维持,并用方法来执行它的行为。A.变元B.变量C.实例D.参数
软件对象是现实世界中对象的造型,它有两个特征:状态和行为。状态由一个或多个(52)来维持,并用方法来执行它的行为。
A.变元
B.变量
C.实例
D.参数
相关考题:
在面向对象的方法中,(44)是状态和操作(或方法)的封装体,(45)是所有对象的共同行为和不同状态的集合体,方法在类定义中使用(46)来定义,当一个操作被调用时,由(47)带来将被执行的这个操作的详细内容。(34)A.类B.对象C.消息D.命令
下列关于对象的说法错误的是______。A.一个对象就是变量和相关方法的集合B.任何事物都是对象,是某一个对象类的一个元素。可将对象普遍具有的特征概括为状态和行为C.对象通过成员变量来维持其状态,通过方法实现其行为D.一个对象的方法构成这个对象的核心,变量包围着方法,将这个对象和其他对象分离开来
对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。A顺序图B类图C状态图D组件图