( )是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。A.类图B.对象图C.序列图D.用例图

( )是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。

A.类图
B.对象图
C.序列图
D.用例图

参考解析

解析:类图用来表示系统中的类以及类与类之间的关系,描述系统的静态结构,用于逻辑视图中。类是对象的抽象描述。所谓对象就是可以控制和操作的实体,类是具有共同的结构、行为、关系、语义的一组对象的抽象。对象图是类图的示例,类图表示类和类与类之间的关系,对象图则表示在某一时刻这些类的具体实例以及这些实例之间的具体连接关系。序列图反映若干个对象之间的动态协作关系,即随着时间的流逝,消息是如何在对象之间发送和接收的。用例图描述系统的功能,由系统、用例和角色(Actor)三种元素组成。图中显示若干角色以及这些角色和系统提供的用例之间的连接关系。用例是系统对外提供的功能的描述,是角色和系统在一次交互过程中执行的相关事务的序列。角色是与系统、子系统或类交互的外部人员、进程或事物。

相关考题:

● UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中 (3) 对系统行为组织和建模;(4) 对系统功能建模,它强调对象之间的控制流; (5) 之间是同构的。(3)A. 用例图B. 序列图C. 协作图D. 状态图(4)A. 用例图B. 活动图C. 状态图D. 序列图(5)A. 状态图和活动图B. 用例图和活动图C. 序列图和协作图D. 活动图和协作图

●在UML 提供的图中,(16)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(17)用于按时间顺序描述对象间的交互(16)A.用例图B.类图C.对象图D.部署图(17)A. 网络图B.状态图C.协作图D.序列图

基于UML的需求分析过程的基本步骤为:利用( )表示需求;利用( )表示目标软件系统的总体架构。A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图 A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图

在UML提供的图中,(31)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(32)用于按时间顺序描述对象间的交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

● (49) 属于动态交互图,它们关注系统的动态特性。(49)A. 序列图和通信图B. 序列图和类图C. 类图和对象图D. 用例图和通信图

● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。(8)A. 类图B. 用例图C. 对象图D. 协作图

______属于动态交互图,它们关注系统的动态特性。A.序列图和通信图B.序列图和类图C.类图和对象图D.用例图和通信图A.B.C.D.

● 在用例设计中,可以使用UML中的__(17)__来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。(17)A.序列图 B.构件图 C.类图 D.部署图

在UML提供的图中,(20)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(21)用于按时间顺序描述对象间交互。A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

●在UML提供的图中,(26)一用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(27)用于按时间顺序描述对象间的交互。(26)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图(27)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图

在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.用例图B.类图C.对象图

在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是(8)。A.类图B.用例图C.对象图D.协作图

为了表达对目标系统的建模结果,UML定义了5类图用来描述目标系统,它们分别是______、静态图、行为图,交互图和实现图。A.对象图B.用例图C.状态图D.序列图

在UML提供的图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互. A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图

● 在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是 (34) ;按时间顺序描述对象间交互的图是 (35) 。(34)A. 用例图B. 类图C. 对象图D. 状态图(35)A. 部署图B. 序列图C. 协作图D. 状态图

●在统一建模语言(UML)中,一 (45) 月于描述系统与外部系统及用户之间的交互。(45)A.对象图B.类图C.用例图D.序列图

在用UML对信息系统建模过程中,( )用来描述用户需求,主要从用户的角度描述系统的功能。A:用例图B:类图C:对象图D:部署图

( )描述了系统的功能,由系统、用例和角色三种元素组成。A.用例图B.对象图C.序列图D.状态图

( )用来描述对象、子系统、系统的生命周期。A.用例图B.对象图C.序列图D.状态图

在用例设计中,可以使用UML中的( )来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。A. 序列图B. 构件图C. 类图D. 部署图

在用UML对信息系统建模过程中, ( ) 来描述用户需求,主要从用户的角度描述系统的功能A.用例图B.类图C.对象图D.部署图

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A. 用例图、类图、对象图和通信图B. 用例图、类图、对象图和部署图C. 类图、对象图、组件图和部署图D. 类图、对象图、组件图和通信图

()是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。A、类图B、对象图C、序列图D、用例图

()是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。A、序例图B、协作图C、活动图D、用例图

单选题()是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。A序例图B协作图C活动图D用例图

单选题()是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。A类图B对象图C序列图D用例图