在用例设计中,可以使用UML中的( )来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。A. 序列图B. 构件图C. 类图D. 部署图
在用例设计中,可以使用UML中的( )来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。
A. 序列图
B. 构件图
C. 类图
D. 部署图
B. 构件图
C. 类图
D. 部署图
参考解析
解析:本题考察的是UML的图,这个很重要,序列图可以描述一个用例的实现。选项A是正确的
相关考题:
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是(34);按时间顺序描述对象间交互的图是(35)。A.用例图B.类图C.对象图D.状态图
在各种不同的软件需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(11)系统。(12)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(13)是同构的。单元测试的测试用例主要根据(14)的结果来设计。A.业务需求B.功能需求C.非功能需求D.用户需求
统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色
在各种不同的软件需求中,()描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明,()是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。A、业务需求B、功能需求C、非功能需求D、用户需求
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