制作某Flash作品的时间轴界面如图8所示,能在第40帧直接添加动作命令的是()。A.鸽子图层B.背景图层C.音乐图层D.按钮图层

制作某Flash作品的时间轴界面如图8所示,能在第40帧直接添加动作命令的是()。



A.鸽子图层

B.背景图层

C.音乐图层

D.按钮图层

参考解析

解析:Flash只能在有关键帧的位置添加动作命令,丽四个图层中,只有鸽子图层的第40帧是关键帧.故本题选A。

相关考题:

Flash中,时间轴的用途是()。 A、开启新文件B、关闭旧文件C、存储旧文件D、制作动画情节

Flash操作界面中最重要的面板包括:()A.时间轴B.属性面板C.库面板D.工具面板

简述FLASH中4种常见的时间轴控制命令和on函数的常用法?

阅读以下技术说明,根据要求回答问题。[说明]某安装了Windows Server 2003操作系统的Web服务器,其“本地安全设置”控制台中的“账户策略”下“密码策略”界面如图8-11所示,在“本地策略”下“审核策略”界面如图8-12所示。选择Windows Server 2003操作系统的[开始]→[管理工具]→[(1)]命令,即可进入如图8-11所示的“本地安全设置”控制台窗口。

材料:下面是某实习生为讲解“中日甲午战争与瓜分中国狂潮”一课制作的时间轴:问题:(1)该时间轴的制作存在哪些问题(8分)(2)简述历史教学中使用时间轴的主要作用。(8分)

如图所示的Flash作品时间轴窗口。完整播放当前场景需要的时间约为(  )。A.6 sB.10 sC.12 sD.60 s

测试某Flash作品时。弹出的错误提示窗口如图9所示。修改动作脚本的正确做法是将“on”处理函数添加在()。A.按钮元件的动作脚本中B.“场景1”场景中的第1帧C.“按钮”图层的第1帧第1行D.“场景1”场景中的第1帧第1行

某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。A.“文字”图层被锁定,所以不能删除B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中

使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。A.该按钮元件点击时播放声音B.该按钮元件弹起时播放声音C.该按钮元件只能设置stop动作命令D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音

某Flash动画的部分编辑界面截图如图2所示,如果将帧频改为5 fps,播放完动画内容需要的时间为()。A.0.8秒B.9秒C.10秒D.12秒

某Flash动画时间轴的部分截图如图11所示,下列表述正确的是()。A.图层1的图层属性是引导层B.图层2的图层属性是被遮罩层C.图层1与图层2的关系是遮罩与被遮罩的关系D.动画输出后,放置于图层2上的对象不会显示

小李在制作Flash作品时,界面如下图所示,下列说法正确的是(  )。 A.整个作品共有4个场景B.当前选中的是第40帧C.当前选中的是“小狗”图层D.当前正在编辑的场景是“场景4”

用Flash制作“停止”按钮元件的时间轴如图13所示,可以确定的是()。A.该按钮实例点击帧为空白,无法使用B.该按钮实例在鼠标按下时,会播放声音C.该按钮实例放置在主场景中,会一直播放声音D.该按钮实例放置在主场景中,会直接停止动画的播放

使用Flash软件制作“轻轻松松去春游”动画,时间轴如图所示,其中隐藏的图层是();制作补间动画的图层是()。 .A.引导层;风车图层B.蝴蝶图层;人物图层C.叶片图层;蝴蝶图层D.引导层;蝴蝶图层

据第③段,下图所画“冕”的形制与原文描述相符的是:A.如图所示B.如图所示C.如图所示D.如图所示

创建浮动广告的路径应使用()A、窗口"叶"时间轴"---添加行为"命令B、窗口"+"时间轴"---"录制层路径"命令C、修改"+"时间轴"---"录制层路径"命令D、修改"+"时间轴"---添加行为"命令

不是Flash操作界面组成部分的是()。A、图层B、时间轴C、舞台D、面板

选定APDiv后,在主菜单中选择【修改】/【()】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板。

下面关于时间轴的说法错误的有()。A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

Flash的工作界面不包括()。A、舞台(工作区)B、时间轴窗口C、面板D、图库窗口

下面关于按钮说法正确的是()A、按钮不是一个元件B、按钮存储在“库”中C、按钮时间轴可以添加动作D、按钮时间轴不能添加声音

Flash操作界面中最重要的面板包括()A、时间轴B、属性面板C、库面板D、工具面板

Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑D、声音必须单独一个图层

单选题创建浮动广告的路径应使用()A“窗口”→“时间轴”→“添加行为”命令B“窗口”→“时间轴”→“录制层路径”命令C“修改”→“时间轴”→“录制层路径”命令D“修改”→“时间轴”→“添加行为”命令

单选题在 Flash 8中,能在舞台上为其添加行为的对象是()。A按钮B文字C音频D直接用工具绘制的图形

单选题创建浮动广告的路径应使用()A窗口叶时间轴---添加行为命令B窗口+时间轴---录制层路径命令C修改+时间轴---录制层路径命令D修改+时间轴---添加行为命令

填空题选定APDiv后,在主菜单中选择【修改】/【()】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板。