下面关于Android说法错误的是()A、Android采用单线程模型B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
下面关于Android说法错误的是()
- A、Android采用单线程模型
- B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列
- C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应
- D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
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在下列有关Windows 98/XP处理器管理功能的叙述中,错误的是A.处理器管理的主要功能是实现多任务处理B.处理器足以时间片为单位分配给进程(线程)使用的C.进程(线程)的优先级是动态的,一个进程(线程)随着它在就绪队列中等待时间的增加,其优先级也会提升D.所有的Windows应用程序均共用一个消息队列
对于消息队列的描述正确的是( )。 A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D.以上都正确
你正在设计一个Windows Azure应用。应用程序包含一个web角色和工作者角色,通过使用Windows Azure队列通信。工人的角色处理每个消息的10秒内从队列中检索它。工人的角色必须处理每个消息一次。如果一个过程不完整,工人吗角色必须再加工信息。您需要推荐一个方法为职工的角色来管理消息在队列中。你推荐什么?()A、处理该消息,然后从队列中删除它。B、从队列中删除消息时检索消息。C、消息的可见性超时设置为1时,检索消息。D、处理该消息,然后设置最大的可见性超时消息价值。
下面关于Android说法错误的是()A、Android采用单线程模型B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()A、Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。B、Handler机制是遵循先进后出的原则。C、Looper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。D、UIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。
下列关于线程描述错误的是()。A、在一个线程中,只能有一个LooperB、在一个线程中,可以有多个HandlerC、在一个线程中,只能有一个MessageQueueD、在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle
关于线程说法不正确的是()。A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件C、新线程可以和Handler共同使用D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
以下哪项不是华为云分布式消息DMS服务的关键特性?()A、灵活队列类型:提供普通队列、FIFO队列、Kafka队列B、支持消息过滤、消息回溯、消息重投、广播消息等丰富的消息能力C、百亿级消息堆积D、提供热点数据缓存
你正在设计一个Windows Azure应用程序。消息将放入一个Windows Azure队列,然后由一个工人处理角色。没有坚持要求Windows Azure服务水平协议(SLA)。你需要推荐的方法并行处理消息,同时减少计算成本。你应该推荐()A、一个角色实例分别处理消息B、单个角色实例与多线程的请求处理C、多个角色实例,分别处理消息D、多个角色实例,多线程的请求处理
单选题下面关于Android说法错误的是()AAndroid采用单线程模型BAndroid会默认会为线程创建一个关联的消息队列CHandler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列
单选题以下哪项不是华为云分布式消息DMS服务的关键特性?()A灵活队列类型:提供普通队列、FIFO队列、Kafka队列B支持消息过滤、消息回溯、消息重投、广播消息等丰富的消息能力C百亿级消息堆积D提供热点数据缓存
单选题关于线程说法不正确的是()。A在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B在创建的新线程中,它可以操作UI组件C新线程可以和Handler共同使用D创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
单选题对于消息队列描述正确的是()。A在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D以上都正确
单选题以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()AAndroid提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。BHandler机制是遵循先进后出的原则。CLooper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。DUIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。
单选题下列关于线程描述错误的是()。A在一个线程中,只能有一个LooperB在一个线程中,可以有多个HandlerC在一个线程中,只能有一个MessageQueueD在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle
( 难度:中等)在应用开发中对于实现异步处理的方案,下面描述错误的是A.使用消息队列B.使用线程池C.使用webfluxD.使用缓存