以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()A、Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。B、Handler机制是遵循先进后出的原则。C、Looper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。D、UIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。

以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()

  • A、Android提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。
  • B、Handler机制是遵循先进后出的原则。
  • C、Looper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。
  • D、UIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。

相关考题:

●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (4) 。(4) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

面向对象法就是:在定义对象的基础上建立类和类的层次结构与继承机制,通过消息的传递实现对象之间的彼此通信。() 此题为判断题(对,错)。

下面哪些方法是Looper类提供的方法() A.quit()B.getThread()C.prepare()D.loop()

消息处理类(Handler)允许发送和处理Message或RannableRunnable对象到其所在线程的_________中。

_________用来为一个线程开启一个消息循环,用来操作MessageQueue。

以下有关Android开发框架的描述,正确的是()。 A、一般而言,一个标准的Android程序包括Activity、Broadcase Intent Receiver、Service和ContentPrivater共4部分B、Android的Service和Windows中的Service不同C、Broadcase Intent Receiver提供应用程序之间数据交换的机制D、Content Privater为不同的Activity间进行跳转提供了机制

下列关于对象消息的观点,不正确的是(6)。A.键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息B.应用程序对象能向操作系统发送消息C.应用程序对象之间不可以相互发送消息D.发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同

关于Handler的说话正确的是()。A、它实现不同线程间通信的一种机制B、它避免了新线程操作UI组件C、它采用栈的方式来组织任务的D、它可以属于一个新的线程

关于Handler的说法不正确的是()。A、它实现不同进程间通信的一种机制B、它避免了在新线程中刷新UI的操作C、它采用队列的方式来存储MessageD、它实现不同线程间通信的一种机制

下面关于Android说法错误的是()A、Android采用单线程模型B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列

下列关于线程描述错误的是()。A、在一个线程中,只能有一个LooperB、在一个线程中,可以有多个HandlerC、在一个线程中,只能有一个MessageQueueD、在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle

我们都知道Handler是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得更慢,那么线程销毁的方法是()A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()

关于线程说法不正确的是()。A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件C、新线程可以和Handler共同使用D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程

以下多线程程序的设计步骤,其中错误的是()A、在主程序中创建线程对象;B、调用线程对象的start函数来启动线程;C、在Windows中注册一个现成;D、由Thread类派生出一个线程类;

当Stop、Main和Abort Handler运行结束后Check Handler的条件满足或发出Reset命令,SCM将运行()。A、Stop HandlerB、Check HandlerC、Abort HandlerD、Hold Handler

下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C、应用程序之间可以相互发送消息D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

TRH(Transceiver Handler)的主要任务是:()。A、处理大量的测量报告,如LocatingB、传递数据消息速率适配C、传递话音消息的代码转换D、进行TRXs处理

面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是()A、对象B、类C、消息D、接口

JavaAPI提供创建线程的系统类是(),它的对象就是一个线程。

单选题下面关于Android说法错误的是()AAndroid采用单线程模型BAndroid会默认会为线程创建一个关联的消息队列CHandler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列

多选题关于Handler的说话正确的是()。A它实现不同线程间通信的一种机制B它避免了新线程操作UI组件C它采用栈的方式来组织任务的D它可以属于一个新的线程

单选题关于线程说法不正确的是()。A在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B在创建的新线程中,它可以操作UI组件C新线程可以和Handler共同使用D创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程

单选题面向对象程序设计中,对象与对象之间的通信机制是()A对象B类C消息D接口

单选题以下关于Handler机制原理的说法,错误的是()AAndroid提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。BHandler机制是遵循先进后出的原则。CLooper类用来管理待定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange),而通过Handler对象可以与Looper进行沟通,以便push新消息到MessageQueue里面,或者接收Looper从MeaagesQueue取出的消息。DUIThread通常就是MainThread,而Android启动程序的时候就会替它建立一个MessageQueue。

单选题我们都知道Handler是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得更慢,那么线程销毁的方法是()AonDestroy()BonClear()ConFinish()DonStop()

单选题关于Handler的说法不正确的是()。A它实现不同进程间通信的一种机制B它避免了在新线程中刷新UI的操作C它采用队列的方式来存储MessageD它实现不同线程间通信的一种机制

单选题下列关于线程描述错误的是()。A在一个线程中,只能有一个LooperB在一个线程中,可以有多个HandlerC在一个线程中,只能有一个MessageQueueD在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle