填空题消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、()、和()队列这4种操作。

填空题
消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、()、和()队列这4种操作。

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以下关于Spring Boot整合ActiveMQ实现消息队列中,说法正确的是() A、添加完spring-boot-starter-jms依赖后,项目会自动的将ActiveMQ运行所需的JAR包加载到项目中B、Spring Boot整合ActiveMQ时提供了一个ActiveMQTemplate模板用于发送消息C、@JmsListener是Spring 4.1所提供的用于监听JMS消息的注解D、需要使用new ActiveMQ(“active.queue”)创建指定名称的消息队列。

对GetMessage和PeekMessage的叙述正确的是( )。 A.GetMessage不等待消息到达B.PeekMessage在无消息时不等待C.PeekMessage总是从消息队列中删除消息,但WM_PAINT消息除外D.GetMessage总是从消息队列中删除消息,包括WM_PAINT消息

对于消息队列的描述正确的是( )。 A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D.以上都正确

PostMessage和SendMessage的区别在于前者投递消息到队列,而后者直接调用消息响应函数。

你正在设计一个Windows Azure应用。应用程序包含一个web角色和工作者角色,通过使用Windows Azure队列通信。工人的角色处理每个消息的10秒内从队列中检索它。工人的角色必须处理每个消息一次。如果一个过程不完整,工人吗角色必须再加工信息。您需要推荐一个方法为职工的角色来管理消息在队列中。你推荐什么?()A、处理该消息,然后从队列中删除它。B、从队列中删除消息时检索消息。C、消息的可见性超时设置为1时,检索消息。D、处理该消息,然后设置最大的可见性超时消息价值。

下面关于Android说法错误的是()A、Android采用单线程模型B、Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C、Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D、程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列

在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。A、消息队列B、消息循环C、消息处理函数D、消息映射

消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?

()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;()用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。

什么是消息队列机制?

消息队列中消息的发送端进程和消息的接受端之间不需要额外实现进程之间的同步。()

消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、()、和()队列这4种操作。

以下哪项不是华为云分布式消息DMS服务的关键特性?()A、灵活队列类型:提供普通队列、FIFO队列、Kafka队列B、支持消息过滤、消息回溯、消息重投、广播消息等丰富的消息能力C、百亿级消息堆积D、提供热点数据缓存

消息缓冲通信中的临界资源是()。A、消息队列B、消息缓冲区C、发送区D、接收区

分区是kafka消息队列的最小单位

消息缓冲通信中的临界资源是()A、消息缓冲队列B、接收区C、发送区D、消息缓冲区

打开或创建消息队列的函数是()。A、msggetB、msginitC、msgcreateD、msg

()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。A、系统消息B、用户消息C、输入消息D、控制消息

MQ中,队列是一个安全的存储消息的地方,其中存储无法发送到其正确目的地的消息的队列叫作()队列。

下面关于队列的描述不正确的是()。A、是一个暂时安全存储消息的地方B、非永久消息不在队列中存储C、本地队列的存储实际上存在于本地系统的内存或磁盘中D、是用于存储消息的数据结构

单选题以下哪项不是华为云分布式消息DMS服务的关键特性?()A灵活队列类型:提供普通队列、FIFO队列、Kafka队列B支持消息过滤、消息回溯、消息重投、广播消息等丰富的消息能力C百亿级消息堆积D提供热点数据缓存

判断题消息队列中消息的发送端进程和消息的接受端之间不需要额外实现进程之间的同步。()A对B错

问答题消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?

单选题对于消息队列描述正确的是()。A在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D以上都正确

多选题在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。A消息队列B消息循环C消息处理函数D消息映射

单选题Windows消息调度机制是()A指令队列B指令堆栈C消息队列D消息堆栈

单选题()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。A系统消息B用户消息C输入消息D控制消息