在立体声接收机中,为增强效果,常采用界外立体声来展宽声象,它是将()声道的信号加到()声道,同时把()声道的信号加到()声道.

在立体声接收机中,为增强效果,常采用界外立体声来展宽声象,它是将()声道的信号加到()声道,同时把()声道的信号加到()声道.


相关考题:

Premiere中,将一个单声道素材转换为()素材,应该使用TreatasStrereo命令。 A.单声道B.多声道C.立体声D.三声道

Premiere中,将一个()素材转换为立体声素材,应该使用TreatasStrereo命令 A.单声道B.多声道C.环绕立体声D.三声道

填充左声道或填充右声道效果只对立体声素材有效。()

声音编码的模式分为(6)。A.单声道、立体声、左声道、右声道B.单声道、立体声、环绕声、右声道C.单声道、立体声、环绕声、联合立体声D.单声道、立体声、双声道、联合立体声

在便携式立体声装置中,由于两扬声器距离较近,影响立体声效果,此时可利用界外立体声原理加入立体声展宽电路,将左、右两个声道的信号各取出一部分,通过一定的相移和延时后,再相互交叉地输入到另一声道,这样可以获得了比两扬声器距离更为宽阔的声音感觉效果。A对B错

试说明数字立体声电影系统中,主声道、次低频声道、环绕声道对声压级的技术要求。

利用调音台的声象电位器可将单声道信号变为立体声。

声道,就是声卡处理声音的通道的数目,声卡的声道有()等。A、单声道B、立体声C、三声道D、四声道E、5.1声道

立体声的左声道和右声道的信号在听觉上十分相似,存在许多重复的冗余信息。

Premiere中,将一个()素材转换为立体声素材,应该使用TreatasStrereo命令A、单声道B、多声道C、环绕立体声D、三声道

在便携式立体声装置中,由于两扬声器距离较近,影响立体声效果,此时可利用界外立体声原理加入立体声展宽电路,将左、右两个声道的信号各取出一部分,通过一定的相移和延时后,再相互交叉地输入到另一声道,这样可以获得了比两扬声器距离更为宽阔的声音感觉效果。

声道主要有3种:单声道、立体声、环绕立体声,除这些之外还有()声道。A、2.1B、4.1C、5.1D、以上都是

下面()选项不包括在premiere cs3的音频效果中。A、单声道B、环绕声C、立体声D、5.1声道

立体声信号发生器能输出以下几种信号()A、复合信号B、立体声复合信号C、射频立体声复合信号D、单声道信号

压缩同步功能是为了()信号的声像平衡而设置的。A、左声道B、双声道立体声节目C、单声道立体声节目D、右声道

下面()选项不包括在premierecs3的音频效果中。A、单声道B、环绕声C、立体声D、5.1声道

在GoldWave中,播放立体声文件时,该文件分为两个声道的波形,绿色部分代表左声道,红色部分代表右声道。

在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()

Premiere中,将一个单声道素材转换为()素材,应该使用TreatasStrereo命令。A、单声道B、多声道C、立体声D、三声道

立体声解码器的输出信号是()信号。A、立体声复合B、左右声道C、和D、差

单选题Premiere中,将一个单声道素材转换为()素材,应该使用TreatasStrereo命令。A单声道B多声道C立体声D三声道

单选题Premiere中,将一个()素材转换为立体声素材,应该使用TreatasStrereo命令A单声道B多声道C环绕立体声D三声道

判断题在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()A对B错

单选题声道主要有3种:单声道、立体声、环绕立体声,除这些之外还有()声道。A2.1B4.1C5.1D以上都是

填空题在立体声接收机中,为增强效果,常采用界外立体声来展宽声象,它是将()声道的信号加到()声道,同时把()声道的信号加到()声道.

判断题在便携式立体声装置中,由于两扬声器距离较近,影响立体声效果,此时可利用界外立体声原理加入立体声展宽电路,将左、右两个声道的信号各取出一部分,通过一定的相移和延时后,再相互交叉地输入到另一声道,这样可以获得了比两扬声器距离更为宽阔的声音感觉效果。A对B错

判断题利用调音台的声象电位器可将单声道信号变为立体声。A对B错