判断题在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()A对B错

判断题
在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()
A

B


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解析: 暂无解析

相关考题:

Premiere中,将一个单声道素材转换为()素材,应该使用TreatasStrereo命令。 A.单声道B.多声道C.立体声D.三声道

选择Audition【文件】→【新建】菜单,显示新建波形窗口,其中默认设置为()。 A.44100HZ,16bit数位音频取样深度,单声道立体声B.44100HZ,24bit数位音频取样深度,单声道立体声C.44100HZ,16bit数位音频取样深度,双声道立体声D.44100HZ,32bit数位音频取样深度,双声道立体声

声音编码的模式分为(6)。A.单声道、立体声、左声道、右声道B.单声道、立体声、环绕声、右声道C.单声道、立体声、环绕声、联合立体声D.单声道、立体声、双声道、联合立体声

下面()选项不包括在premierecs3的音频效果中。A单声道B环绕声C立体声D5.1声道

Premiere提供的音频特效有(),()和单声道3种。且被集中在【效果】面板中。

立体声的声音效果比单声道要好得多,但需占用更多的存储空间。()

Premiere中可以添加的音频轨道类型包括()。A、单声道B、立体声C、5.1声道D、杜比环绕

Premiere Pro CS6在音频改进后,功能十分强大。它不仅可以()、制作立体声和5.1环绕声,还可以使用时间线窗口进行音频的合成工作。A、编辑音频素材B、添加音效C、调节音量D、单声道混音

添加音频子轨道,可以添加()A、"Mono”(单声道)B、“Stereo”(立体声)C、5.1声道的子轨道D、混合声道

Premiere中,将一个()素材转换为立体声素材,应该使用TreatasStrereo命令A、单声道B、多声道C、环绕立体声D、三声道

950轧机在轧制钢轨时,阴面应放置在()。A、轨头B、轨底C、上腰部D、下腰部

对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大

在Premiere中,视频和音频通常是()A、放在各自的轨道上B、放在同一轨道上C、放在音频轨道上D、放在视频轨道上

下面()选项不包括在premiere cs3的音频效果中。A、单声道B、环绕声C、立体声D、5.1声道

下面()选项不包括在premierecs3的音频效果中。A、单声道B、环绕声C、立体声D、5.1声道

在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()

Premiere中,将一个单声道素材转换为()素材,应该使用TreatasStrereo命令。A、单声道B、多声道C、立体声D、三声道

导出Flash影片时,声音的默认设置是()A、WAV,16kbps,单声道B、MP3,16kbps,单声道C、MP3,44kbps,单声道D、MP3,16kbps,双声道

单选题Premiere中,将一个单声道素材转换为()素材,应该使用TreatasStrereo命令。A单声道B多声道C立体声D三声道

填空题Premiere提供的音频特效有()和单声道3种,且被集中在【效果】面板中。

单选题下面()选项不包括在premierecs3的音频效果中。A单声道B环绕声C立体声D5.1声道

多选题添加音频子轨道,可以添加()AMono”(单声道)B“Stereo”(立体声)C5.1声道的子轨道D混合声道

单选题选择Audition【文件】→【新建】菜单,显示新建波形窗口,其中默认设置为()。A44100HZ,16bit数位音频取样深度,单声道立体声B44100HZ,24bit数位音频取样深度,单声道立体声C44100HZ,16bit数位音频取样深度,双声道立体声D44100HZ,32bit数位音频取样深度,双声道立体声

多选题Premiere Pro CS6在音频改进后,功能十分强大。它不仅可以()、制作立体声和5.1环绕声,还可以使用时间线窗口进行音频的合成工作。A编辑音频素材B添加音效C调节音量D单声道混音

判断题对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大A对B错

多选题Premiere中可以添加的音频轨道类型包括()。A单声道B立体声C5.1声道D杜比环绕

单选题下面()选项不包括在premiere cs3的音频效果中。A单声道B环绕声C立体声D5.1声道