下列哪个类不对直接创建对象?()A、InputStreamB、FileInputStreamC、BufferedInputStreamD、DataInputStream
下列哪个类不对直接创建对象?()
- A、InputStream
- B、FileInputStream
- C、BufferedInputStream
- D、DataInputStream
相关考题:
给出下列的程序段,哪个选项是不正确的? ( ) ①public void create(){ ②Vector my; ③my=new Vector(); ④}A.第二行的声明不会为变量my分配内存空间B.第二行语句创建一个Vector类对象C.第三行语句创建一个Vector类对象D.第三行语句为一个Vector类对象分配内存空间
给出下列的程序代码片段,下列的哪个选项是不正确的? ① public void create( ) { ② Vector my; ③ my=new Vector ( ); ④ }A.第二行的声明不会为变量my分配内存空间B.第二行语句创建一个Vector类对象C.第三行语句创建一个Vector类对象D.第三行语句为一个Vector类对象分配内存空间
下列说法中错误的一项是 ( )A.使用继承Thread类创建线程,可以直接调用线程的方法B.通过实现Runnable接口创建线程,体现了面向对象的思想C.Thread类从面向对象的角度看,是虚拟CPU的封装D.通过实现Runnable接口创建线程,会影响Thread类的体系
下列哪个选项不能提高程序的性能? ( )A.不要在循环中创建和释放对象B.在处理字符串时尽量使用StringBuffer类C.避免太多的使用synchronized关键字D.尽量在循环中创建对象
下列关于类与对象的说法中,正确的是() A、类可以看做是一个模型,可以用来创建对象B、没有类,也可以创建对象C、类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体D、以上说法都不对
下列关于单例设计模式的描述中,正确的是() A、将一个类设计为单例设计模式,在其他类中可以创建这个类对象B、将一个类设计为单例设计模式,必须私有其空参数构造方法,并且还不能定义有参数的构造方法C、将一个类设计为单例设计模式,需要定义一个静态的成员方法将本类创建的对象返回给调D、以上答案都不对
关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
关于继承性,下列说法错误的是()A、子类不能直接访问其超类的私有特征,但子类继承其超类的私有特征B、子类的对象可代替其父类的对象C、子类和超类相互依赖D、当一个子类实例化创建一个对象时,该子类的超类也将实例化
多选题关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
单选题不能直接使用new创建对象的类是()A静态类B抽象类C最终类D公有类