静态数组的存储空间可以在编译时确定。

静态数组的存储空间可以在编译时确定。


相关考题:

下面关于数组的描述错误的是_________。 A在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针B长度为n的数组,下标的范围是0-nC数组的大小必须在编译时确定D数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数

以下说法正确的有()。A、使用ReDim语句将释放动态数组所占的存储空间B、使用ReDim语句也可以保留动态数组中原有的内容C、使用Erase语句将释放动态数组所占的存储空间D、使用Erase语句将释放静态数组所占的存储空间

如果一个数组所需要的存储空间的大小在编译时就已知道,则称此数组是动态数组。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于数组的叙述中,错误的一条是______。A.在声明时确定了大小的数组叫做静态数组B.在过程中可多次使用ReDim语句来改变数组的大小,也可以改变数组的维数C.每次使用ReDim语句都不会使原来数组中的值丢失D.在Visual Basic中最多允许有60维数组

若有数组声明 a[0..3,0..2,1..4],设编译时为 a 分配的存储空间首地址为base_a,且每个数组元素占据一个存储单元。当元素以行为序存放(即按 a[0,0,1],a[0,0,2],a[0,0,3],a[0,0,4],a[0,1,1],a[0,1,2],…,a[3,2,4]顺序存储),则数组元素a[2,2,2]在其存储空间中相对base_a的偏移量是 (55) 。A.8B.12C.33D.48

下面关于数组的描述错误的是( )。 A.在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针SXB 下面关于数组的描述错误的是( )。A.在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针B.长度为n的数组,下标的范围是0~n-1C.数组的大小必须在编译时确定D.数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数

每个过程的活动记录的体积在编译时可静态确定。() 此题为判断题(对,错)。

● 下面关于程序语言的叙述,错误的是 (22) 。(22)A. 脚本语言属于动态语言,其程序结构可以在运行中改变B. 脚本语言一般通过脚本引擎解释执行,不产生独立保存的目标程序C. php、JavaScript属于静态语言,其所有成分可在编译时确定D. C语言属于静态语言,其所有成分可在编译时确定

下面关于程序语言的叙述,错误的是( )。A.本语言属于动态语言,其程序结构可以在运行中改变B.脚本语言一般通过脚本引擎解释执行,不产生独立保存的目标程序C.php、JavaScript于静态语言,其所有成分可在编译时确定D.C语言属于静态语言,其所有成分可在编译时确定

下面关于数组的描述错误的是A.在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针B.长度为n的数组,下标的范围是0~n-1C.数组的大小必须在编译时确定D.数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数

在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。A、因为对数组的使用比较麻烦B、因为数组所占用的存储空间较大C、因为顶点缓存可以被存放在显存中D、因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中

每个过程的活动记录的体积在编译时可静态确定。

数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。

动态数组可以用ReDim语句再次分配动态数组占据的存储空间。

下列说法正确的是()A、 在C#中,编译时对数组下标越界将作检查B、 在C#中,程序运行时,数组下标越界也不会产生异常C、 在C#中,程序运行时,数组下标越界是否产生异常由用户确定D、 在C#中,程序运行时,数组下标越界一定会产生异常

若一维数组在定义时进行了初始化,则可以省略数组长度,系统会根据初始值个数确定该数组长度。

动态数组是指计算机在执行过程中才给数组开辟存储空间的数组。

在VisualBasic中数组分类方法有多种,下面错误的提法是()A、依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类B、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组C、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组D、依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类

下列语句能正确定义数组的是()。A、用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B、在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C、在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D、数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间

单选题下列说法正确的是()A 在C#中,编译时对数组下标越界将作检查B 在C#中,程序运行时,数组下标越界也不会产生异常C 在C#中,程序运行时,数组下标越界是否产生异常由用户确定D 在C#中,程序运行时,数组下标越界一定会产生异常

判断题每个过程的活动记录的体积在编译时可静态确定。A对B错

单选题下列语句能正确定义数组的是()。A用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间

单选题在VisualBasic中数组分类方法有多种,下面错误的提法是()A依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类B依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组C依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组D依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类

判断题动态数组是指计算机在执行过程中才给数组开辟存储空间的数组。A对B错

判断题数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。A对B错

判断题动态数组可以用ReDim语句再次分配动态数组占据的存储空间。A对B错

判断题静态数组的存储空间可以在编译时确定。A对B错