静态数组的存储空间可以在编译时确定。
静态数组的存储空间可以在编译时确定。
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下面关于数组的描述错误的是_________。 A在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针B长度为n的数组,下标的范围是0-nC数组的大小必须在编译时确定D数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数
以下说法正确的有()。A、使用ReDim语句将释放动态数组所占的存储空间B、使用ReDim语句也可以保留动态数组中原有的内容C、使用Erase语句将释放动态数组所占的存储空间D、使用Erase语句将释放静态数组所占的存储空间
下列关于数组的叙述中,错误的一条是______。A.在声明时确定了大小的数组叫做静态数组B.在过程中可多次使用ReDim语句来改变数组的大小,也可以改变数组的维数C.每次使用ReDim语句都不会使原来数组中的值丢失D.在Visual Basic中最多允许有60维数组
若有数组声明 a[0..3,0..2,1..4],设编译时为 a 分配的存储空间首地址为base_a,且每个数组元素占据一个存储单元。当元素以行为序存放(即按 a[0,0,1],a[0,0,2],a[0,0,3],a[0,0,4],a[0,1,1],a[0,1,2],…,a[3,2,4]顺序存储),则数组元素a[2,2,2]在其存储空间中相对base_a的偏移量是 (55) 。A.8B.12C.33D.48
下面关于数组的描述错误的是( )。 A.在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针SXB 下面关于数组的描述错误的是( )。A.在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针B.长度为n的数组,下标的范围是0~n-1C.数组的大小必须在编译时确定D.数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数
● 下面关于程序语言的叙述,错误的是 (22) 。(22)A. 脚本语言属于动态语言,其程序结构可以在运行中改变B. 脚本语言一般通过脚本引擎解释执行,不产生独立保存的目标程序C. php、JavaScript属于静态语言,其所有成分可在编译时确定D. C语言属于静态语言,其所有成分可在编译时确定
下面关于程序语言的叙述,错误的是( )。A.本语言属于动态语言,其程序结构可以在运行中改变B.脚本语言一般通过脚本引擎解释执行,不产生独立保存的目标程序C.php、JavaScript于静态语言,其所有成分可在编译时确定D.C语言属于静态语言,其所有成分可在编译时确定
下面关于数组的描述错误的是A.在C++语言中数组的名字就是指向该数组第一个元素的指针B.长度为n的数组,下标的范围是0~n-1C.数组的大小必须在编译时确定D.数组只能通过值参数和引用参数两种方式传递给函数
在D3D中,为什么采用顶点缓存来存储顶点而不采用数组()。A、因为对数组的使用比较麻烦B、因为数组所占用的存储空间较大C、因为顶点缓存可以被存放在显存中D、因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中
下列说法正确的是()A、 在C#中,编译时对数组下标越界将作检查B、 在C#中,程序运行时,数组下标越界也不会产生异常C、 在C#中,程序运行时,数组下标越界是否产生异常由用户确定D、 在C#中,程序运行时,数组下标越界一定会产生异常
在VisualBasic中数组分类方法有多种,下面错误的提法是()A、依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类B、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组C、依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组D、依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类
下列语句能正确定义数组的是()。A、用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B、在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C、在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D、数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
单选题下列说法正确的是()A 在C#中,编译时对数组下标越界将作检查B 在C#中,程序运行时,数组下标越界也不会产生异常C 在C#中,程序运行时,数组下标越界是否产生异常由用户确定D 在C#中,程序运行时,数组下标越界一定会产生异常
单选题下列语句能正确定义数组的是()。A用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
单选题在VisualBasic中数组分类方法有多种,下面错误的提法是()A依数组的大小确定与否将其分为静态数组和动态数组两类B依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为60维数组C依据数组的维数不同可以分为一维数组,二维数组,直至最大为81维数组D依据对象不同,将其分为变量数组和控件数组两类
判断题静态数组的存储空间可以在编译时确定。A对B错