判断题数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。A对B错
判断题
数组是一种静态的存储空间分配,就是说,在程序设计时必须预先定义数组的数据类型和存储空间大小,由编译程序在编译时进行分配。
A
对
B
错
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解析:
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以下关于串的存储方式的说法中正确的是__________。 A、定长顺序表示和堆分配表示都是串的顺序存储表示B、定长顺序表示的串的存储空间是编译时预先分配的一个比较大的连续空间C、堆分配表示的串的存储空间是在程序执行过程中动态分配的D、堆分配存储表示时的空串不占用连续的存储区
以下说法正确的有()。A、使用ReDim语句将释放动态数组所占的存储空间B、使用ReDim语句也可以保留动态数组中原有的内容C、使用Erase语句将释放动态数组所占的存储空间D、使用Erase语句将释放静态数组所占的存储空间
关于数组,下列说法中不正确的是______。A.数组的元素可以是值(基本数据类型)、对象或其他数组B.数组是最简单的复合数据类型,是一系列数据的集合C.定义数组时,必须分配内存D.一个数组中的所有值必须是相同的类型
关于数组,下列说法中不正确的是 ( )A.数据是最简单的复合数据类型,是一系列数据的集合B.数组的元素可以是值(基本数据类型)、对象或其他数组C.定义数组时,必须分配内存D.一个数组中的所有值都必须是相同的类型
下面关于数组的说法,错误的是( )。A、数组是最简单的复合数据类型,是一系列数据的集合B、声明数组时,必须分配内存C、数组的元素可以是值(基本数据类型)、对象或其他数组D、一个数组中的所有值都必须是相同的类型
下面对结构数据类型的叙述中,()是错的。A、结构变量可以在说明结构类型后定义,也可在说明结构时定义B、结构可由若干个成员组成,各成员的数据类型可以不同C、定义一个结构类型后,编译程序要为结构的各成员分配存储空间D、结构变量的各成员可通过结构变量名和指向结构变量的指针引用
下面有关变量声明的说法中,正确的是()A、C语言中不用先声明变量,需要时直接使用即可B、每个变量的存储空间大小由数据类型和编译环境共同决定C、在VC++6.0环境下,为int型变量分配的存储空间大小为2个字节D、变量声明时,不能进行赋值操作
下列语句能正确定义数组的是()。A、用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B、在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C、在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D、数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
判断题数组的存储空间不一定在编译时进行分配。举个反例:int(*p)[6];p=(int(*)[6])malloc(sizeof(int[6])*1);*p是个int[6](而不是int*) ,sizeof(*p)是24而不是4 ,也就是说在堆上创建了一个int[6],但这个空间是在运行期分配的A对B错
单选题下列语句能正确定义数组的是()。A用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间
判断题静态数组的存储空间可以在编译时确定。A对B错