在现代操作系统中,线程是一个执行单位,它总是隶属于进程的

在现代操作系统中,线程是一个执行单位,它总是隶属于进程的


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(40)在下列有关 Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自A)Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位B)在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64 个等级C)在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行D)线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整

现代操作系统中引入线程以后,进程()。 A、只是资源分配的单位B、失去作用C、只是调度运行的单位D、既是资源分配的单位,又是调度运行的单位

下面关于进程、线程的说法正确的是()。A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行C.Java多线程的运行与平台相关D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务

下列叙述正确的是A.在系统中进程和线程都是拥有资源的一个独立单位B.线程自己不拥有系统资源,但可以访问其隶属进程的资源C.进程的系统开销比线程小D.在引入线程的系统中,操作系统的并发性降低

为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位

在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。A.线程切换的开销小于进程切换的开销B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行

下述是关于进程和线程的说法:①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。②进程就是线程。③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。其中正确的个数为______。A.0B.1C.2D.3

在支持线程的操作系统中,同一个进程中的各个线程共享进程的【 】。

Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象

在下列有关Windows XP中进程与线程的叙述中,错误的是______。A) 进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行B) 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行C) 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程D) 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源A.B.C.D.

在下列有关进程和线程的叙述中,错误的是A.进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集合上的一次动态执行过程B.在Windows环境下,进程总是与窗口对应的,即一个窗口对应一个进程,反之亦然C.并非所有的Windows应用程序均是多线程的D.Windows98/XP将线程作为处理器调度的对象,将进程作为其它资源分配的单位

关于进程、线程和程序的关系,错误的是( )。A.一个程序可能包含多个进程B.通常一个进程都有若干个线程C.进程之间可以并发执行,一个进程中的线程只能分时执行D.进程是资源分配的基本单位

关于进程和线程的说法正确的是( )。A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源D.线程切换花费比进程切换花费多

(24)关于操作系统的描述中,正确的是A)分时器可实现操作系统的多任务调度B)一个线程可以包括一个或多个执行进程C)线程通常包括使用的存储空间和寄存器资源D)进程不需包括使用的存储空间和寄存器资源

进程与线程的根本区别是()。A.进程要占用一个进程控制块,开销较大,而线程无此开销B.进程是资源分配单位,而线程是调度和执行的单位C.进程增加会增加死锁的机会,而线程有效避免了这一问题D.进程是调度和执行单位,而线程是资源分配单位

现代操作系统均采用了线程技术。当在一个进程中创建了多个线程后,这些线程可以()A、共享该进程的所有资源B、并发执行C、拥有各自独立的主存空间D、相互间快速传递信息E、在执行中经历状态变化

现代操作系统均采用了线程技术,采用线程技术()A、可以减少系统开销B、允许同一进程中拥有多个线程C、能让各线程独立占用处理器D、降低了线程间的信息传递速度E、允许不同的线程执行相同的程序

关于线程说法不正确的是()。A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件C、新线程可以和Handler共同使用D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程

在JAVA编程中,基于线程的多任务处理环境中,执行特定任务的可执行代码的最小单位是()。A、进程B、线程C、应用程序D、服务

在操作系统中,正在运行的程序的实例被称为()。A、执行程序B、任务C、线程D、进程

在进程与线程的描述中,下列()是错误的。A、一个进程可以包含多个线程B、进程之间的切换快于线程C、各个线程可以共享整个进程的所有资源D、Unix中最小的调度单位是线程

采用多线程技术的操作系统具有()A、一个进程中可以有一个或多个线程B、把进程作为资源分配单位,把线程作为调度和执行单位C、同一进程中的各线笥间的通信在该进程的地址空间中进行D、不同的线程有不同的任务,因而一定执行不同的程序E、允许多个线程并发执行

操作系统中,被调度和分派资源的基本*单位,并可独立执行的实体是()。A、线程B、程序C、进程D、指令

判断题在现代操作系统中,线程是一个执行单位,它总是隶属于进程的A对B错

单选题关于线程说法不正确的是()。A在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B在创建的新线程中,它可以操作UI组件C新线程可以和Handler共同使用D创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程

多选题现代操作系统均采用了线程技术,采用线程技术()A可以减少系统开销B允许同一进程中拥有多个线程C能让各线程独立占用处理器D降低了线程间的信息传递速度E允许不同的线程执行相同的程序

多选题现代操作系统均采用了线程技术。当在一个进程中创建了多个线程后,这些线程可以( )A共享该进程的所有资源B并发执行C拥有各自独立的主存空间D相互间快速传递信息E在执行中经历状态变化