绘制一条直线,可以设置()的属性(颜色.大小等)。A、左端点 B、直线 C、中点D、右端点

绘制一条直线,可以设置()的属性(颜色.大小等)。

  • A、左端点 
  • B、直线 
  • C、中点
  • D、右端点

相关考题:

需要绘制与已经存在的两个圆的相切直线,则用户需要打开对象捕捉功能的() A.中点B.圆心C.切点D.端点

刚刚结束绘制了一直线,现在直接回车两次,结果是()。A.直线命令中断B.以直线端点为起点绘制直线C.以圆弧端点为起点绘制直线D.以圆心为起点绘制直线

绘制的一条轴线,既有直线部分又有曲线部分,此时应选用()绘制。 A、多段网格B、起点-终点-半径弧C、直线D、圆心端点弧

当绘制的一条轴网,既有直线部分又有曲线部分,此时应选用()绘制。 A、多段线B、起点-终点-半径弧C、直线D、圆心端点弧

对计算机绘制的图形,用户用查询命令不能得到()。A、直线端点的坐标B、直线的长度C、圆的周长D、线段任意等分点

对于直线,位于窗口内的直线端点可以移动,窗口外的端点也被移动

过点作已知线段的垂线时,可以利用直线Line命令结合()捕捉方式来绘制。A、端点B、中点C、象限点D、垂足

相切约束不可以应用的对象是?()A、圆弧和椭圆弧B、样条曲线和直线(样条曲线的端点在直线上)C、样条曲线和椭圆(样条曲线的端点在椭圆上)D、样条曲线和圆(样条曲线的端点不在圆上)

需要绘制与已经存在的两个圆的相切直线,则用户需要打开对象捕捉功能的()A、中点B、圆心C、切点D、端点

通过力的(),沿着力的方向所画的直线叫力的作用线。A、端点B、作用点C、中点D、重心

刚刚绘制了一圆弧,然后点击直线按钮,直接回车或鼠标右键,结果是()。A、以圆弧端点为起点绘制直线,且过圆心B、以直线端点为起点绘制直线C、以圆弧端点为起点绘制直线,且与圆弧相切D、以圆心为起点绘制直线

已知一条倾斜直线,要绘制一条过直线端点并且与该直线夹角3°的直线,如何进行()A、使用构造线中的“角度”选项,给定构造线角度为3°B、使用极坐标,极角设为3°C、使用构造线中的“角度”选项,选择“参照”选项后给定构造线角度为3°D、在“草图设置”→“极轴追踪”中设置“增量角”为3°

设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A、线段的端点B、选中线段的中点C、选中圆心D、选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个

用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。

按下“Shitf”键不放,然后绘制图形,可绘制出水平或垂直的图形,例如:水平或垂直直线。选中图形对象(如一条斜直线),按下“Shift”键,然后拖动对象的端点,此时可将图形对象(斜直线)变成水平或垂直。

绘制一条直线,下面有关直线中点的描述中,那些是正确()A、中点属性可以设置B、按住ctrl键,单击中点可以选中C、绘图过程中,光标移动到中点区域,自动出现“中点”提示D、直线长度变化,中点位置随之变化,但始终保持为直线的中点

端点直线法

徒手画直线时,先定出直线的两个端点,眼睛看着直线的()画线。A、中点B、起点C、终点D、两个端点

刚刚结束绘制了一直线,现在直接回车两次,结果是()。A、直线命令中断B、以直线端点为起点绘制直线C、以圆弧端点为起点绘制直线D、以圆心为起点绘制直线

“线条”工具的“属性”面板上,“接合”设置项包括()。A、自定义端点B、圆角端点C、斜角端点D、尖角端点

单选题设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A线段的端点B选中线段的中点C选中圆心D选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个

判断题用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。A对B错

单选题刚刚绘制了一圆弧,然后点击直线按钮,直接回车或鼠标右键,结果是()。A以圆弧端点为起点绘制直线,且过圆心B以直线端点为起点绘制直线C以圆弧端点为起点绘制直线,且与圆弧相切D以圆心为起点绘制直线

单选题调整直线端点处的夹点,可以()。A改变直线长度B改变直线位置C改变直线颜色D没有实际功能

单选题徒手画直线时,先定出直线的两个端点,眼睛看着直线的()画线。A中点B起点C终点D两个端点

单选题过点作已知线段的垂线时,可以利用直线Line命令结合()捕捉方式来绘制。A端点B中点C象限点D垂足

单选题需要绘制与已经存在的两个圆的相切直线,则用户需要打开对象捕捉功能的()A中点B圆心C切点D端点