游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡作用。

游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡作用。


相关考题:

英雄通常情况下是游戏剧本的()。

游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。

所有的游戏角色制作过程,包括原画、建模以及贴图,对于角色的开发和游戏的体验都非常重要。

虽然非线性在增加游戏的可玩性方面非常重要,但是游戏中应该具有一条主线,具有良好主线的关卡更为常见和重要。

古希腊著名思想家亚里士多德总结出了戏剧的经典结构,一直沿用至今。传统故事一般包括开始、中间和()。A、铺垫B、结局C、悬念D、衔接

传递关系是在两个或多个实体间定义的一种单一关系。

《最终幻想》属于()类型的游戏。

《红色警戒2》属于()类型的游戏。

在游戏里,剧情动画常以图形化的方式告诉玩家一个故事,只出现在游戏的开头和结尾,不会出现在关卡之间。

以下内容属于关卡结构的有()。A、空间B、时间C、目标D、关系E、进程