使用()命令可以翻转多边形的法线方向。

使用()命令可以翻转多边形的法线方向。


相关考题:

图像”菜单中的翻转图像命令与编辑菜单中的翻转命令是一样的使用效果。() 此题为判断题(对,错)。

通过调整法线方向,可以使平面透明或使用三维物体某个面透明。()

选择【编辑】/()/【水平翻转】菜单命令,可以使选区中的图像水平翻转。A.镜像B.旋转C.翻转D.变换

下列叙述正确的是()A、面法线决定了多边形表面的视觉光滑度B、每个四边面都有四条面法线,分别位于四个顶点上C、面法线叙述了多边形面的正面D、面法线都应该一直朝外

在Polygons模块中,下面哪个菜单不可以直接翻转多边形的法线?()A、AverageNormalsB、SetVertexNormalC、SoftHardenD、Reverse

使用定向约束条件时,正确的是哪些?() A.两平面相互平行B.其法线向量指向特定的方向C.两平面法线方向指向相异方向D.两平面法线方向指向相同方向

图像”菜单中的翻转图像命令与编辑菜单中的翻转命令是一样的使用效果。

正多边形命令可以画五边形。

布尔命令只能用于多边形模型,曲面模型是不可以使用布尔运算的。

执行菜单中的【编辑】/【变换】/【垂直翻转】命令可以产生()的图像效果。A、沿顺时针方向旋转180度B、沿逆时针方向旋转180度C、垂直镜像D、透视变形

流体静压强的方向必然是沿着作用面的()方向。A、法线B、内法线C、外法线D、切线

轮廓加工时,刀具应从工件轮廓的()A、切线方向切入和切出B、法线方向切入和切出C、切线方向切入和法线方向切出D、法线方向切入和切线方向切出

在EditNURBS菜单中,()命令可以用来翻转曲面的法线方向。A、Project Curve On SurfaceB、Detach SurfacesC、Move SeamD、Reverse Surface Directio

沿法线移动操作适用于多边形的顶点、边线和面。()

用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是()。A、对齐B、翻转法线C、焊接内核D、分段

执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。A、顺时针方向画出B、逆时针方向画出C、随机方向画出D、任意方向画出

在[颜色选择器(ColorSelector)]中,以下哪组数值的组合可以得到红色()A、[翻转法线(FlipNormals)]B、[阈值(Thresholds)]C、[仅使用选定分段(Useonlyselectedsegs)]D、[步数(Steps)]

选择【编辑】/()/【水平翻转】菜单命令,可以使选区中的图像水平翻转。A、镜像B、旋转C、翻转D、变换

使用定向约束条件时,正确的是哪些?()A、两平面相互平行B、其法线向量指向特定的方向C、两平面法线方向指向相异方向D、两平面法线方向指向相同方向

选中对象,可以利用“修改”-“()”-“水平翻转”命令,可以实现对象的水平翻转。A、排列B、对齐C、变形D、形状

填空题使用()命令可以翻转多边形的法线方向。

单选题执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。A顺时针方向画出B逆时针方向画出C随机方向画出D任意方向画出

单选题在[颜色选择器(ColorSelector)]中,以下哪组数值的组合可以得到红色()A[翻转法线(FlipNormals)]B[阈值(Thresholds)]C[仅使用选定分段(Useonlyselectedsegs)]D[步数(Steps)]

单选题用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是()。A对齐B翻转法线C焊接内核D分段

判断题图像”菜单中的翻转图像命令与编辑菜单中的翻转命令是一样的使用效果。A对B错

单选题关于Polygon的概念,理解不正确的是()。A边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素BMaya允许由三条以上的边构成一个多边形面C顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面

单选题执行菜单中的【编辑】/【变换】/【垂直翻转】命令可以产生()的图像效果。A沿顺时针方向旋转180度B沿逆时针方向旋转180度C垂直镜像D透视变形