布尔命令只能用于多边形模型,曲面模型是不可以使用布尔运算的。

布尔命令只能用于多边形模型,曲面模型是不可以使用布尔运算的。


相关考题:

可以进行布尔操作的是()。 A.实心体模型B.面域C.A和BD.曲面模型

用布尔的三种运算,可以对()进行操作 A.实心体模型B.面域C.A和BD.曲面模型

下列命令中,________命令不属于布尔运算命令。A.UNIB.INC.UND.SU

将模型创建成为nCloth,模型只能是多边形模型。()

曲面模型一定比多边形模型光滑。

布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。

三维模型中哪种模型可以进行布尔运算()A、线框模型B、实心体模型C、表面体模型

可以进行布尔操作的是()。A、实心体模型B、面域C、A和BD、曲面模型

布尔运算中交集的简写命令为()。A、UNTB、SUC、IND、SUB

下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B、先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D、以上全部

通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。

线框模型不能做下列哪些操作()A、布尔运算B、渲染C、移动D、旋转

创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

下列命令中,()命令不属于布尔运算命令。A、UNIB、INC、UND、SU

布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()

布尔运算交、并、差的操作对象为()A、已建立的几个实体模型B、已建立的几个表面模型C、已建立的几个表面模型或实体模型D、已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型

具有一个复杂曲面的实体模型一般通过()来完成A、曲面缝合B、实体模型+替换面C、实体模型和曲面的布尔运算D、特征建模E、放样、扫掠等实体建模特征

用布尔的三种运算,可以对()进行操作A、实心体模型B、面域C、A和BD、曲面模型

判断题通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。A对B错

单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。ANURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关BNURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下DNURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

单选题布尔运算交、并、差的操作对象为()A已建立的几个实体模型B已建立的几个表面模型C已建立的几个表面模型或实体模型D已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型

单选题用布尔的三种运算,可以对()进行操作A实心体模型B面域CA和BD曲面模型

填空题布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。

单选题可以进行布尔操作的是()。A实心体模型B面域CA和BD曲面模型

多选题线框模型不能做下列哪些操作()A布尔运算B渲染C移动D旋转

单选题三维模型中哪种模型可以进行布尔运算()A线框模型B实心体模型C表面体模型

多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面