完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关节熟或增加骨骼,用插入关节命令可以再任何层级的关节下插入关节,具体操作如下()。A、选择Create Deformerswire toolB、SkeletonInsert Joint toolC、Skeleton ConnectJoint tool

完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关节熟或增加骨骼,用插入关节命令可以再任何层级的关节下插入关节,具体操作如下()。

  • A、选择Create Deformers>wire tool
  • B、Skeleton>Insert Joint tool
  • C、Skeleton ConnectJoint tool

相关考题:

骨的关节面失去正常的对合关系称为()。 A.骨折B.骨骼病变C.骨骼分离D.关节脱位E.关节挛缩

人体运动系统主要由肌肉、骨骼和关节组成,正确说法是A、骨骼是主动部分,肌肉与关节是被动部分B、骨骼是主动部分,肌肉是被动部分C、肌肉是主动部分,骨骼是被动部分D、肌肉与关节是主动部分,骨骼是被动部分E、只有关节是主动部分

组成人体运动系统的主要有A、血管、肌肉、关节B、血管、肌肉、骨骼C、血管、骨骼、关节D、骨骼、肌肉、关节E、骨骼、肌肉、韧带

全身的骨借()构成骨骼。A骨骼肌B骨关节C骨连结D骨骼

海狗胶囊对于关节骨骼可以起到()作用。

四肢是以()为支架,()为枢纽,()为动力进行运动的。A、骨骼、关节、肌肉B、关节、肌肉、骨骼C、肌肉、骨骼、关节D、骨骼、肌肉、关节

人体运动系统的组成包括()。A、肌肉、肌腱和关节B、骨骼、肌肉和关节C、皮肤、肌肉和关节D、骨骼、筋膜和肌腱

MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。A、先选择Locator,再选择脚关节的IK Hand,然后执行约束B、先选择脚关节的IK Hand,再选择Locator,然后执行约束C、先选择Locator,再选择脚关节骨骼,然后执行约束D、先选择脚关节骨骼,再选择Locator,然后执行约束

人体运动系统的组成包括:()A、骨骼、骨骼肌、关节B、骨质、关节、韧带C、骨、骨连结、骨骼肌D、骨、关节、韧带、肌肉

人体的运动系统是由()是装饰材料的力学性质。A、神经、肌肉、关节B、神经、关节、韧带C、骨骼、肌肉、关节D、骨骼肌肉神经

组成人体运动系统的主要有()A、血管、肌肉、关节B、血管、肌肉r、骨骼C、血管、骨骼、关节D、骨骼、肌肉、关节E、骨骼、肌肉、韧带

在下列命令中,不能绘制曲线的是()。A、CV Curve ToolB、EP Curve ToolC、XXZ Curve ToolD、Pencil Curve Tool

根关节是一套骨骼中层级最高的关节,一套骨骼中可以有几个根关节。()

运动系统包括骨骼、关节、肌肉三部分,他们在神经系统的支配下共同完成肢体的行动。如果用杠杆原理来形容人体的肢体运动,其中,起到杠杆支点作用的是什么?()A、神经B、肌肉C、骨骼D、关节

动画人物运动过程中,限制人的肢体活动的是()A、性别、肌肉、关节B、骨骼、肌肉、关节C、年龄、性别、骨骼D、关节、肌肉、体形

关节的稳定和平衡主要依靠()。A、骨骼、韧带B、韧带、肌肉C、骨骼、韧带、肌肉D、骨骼、韧带、骨形态E、骨骼、肌肉、关节间隙的宽窄

人体的运动,离不开骨骼、关节和肌肉的相互作用。骨骼起着()的作用,关节是运动的(),肌肉收缩是运动的()。人体任何运动都是通过()工作来完成的。

单选题完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关节熟或增加骨骼,用插入关节命令可以再任何层级的关节下插入关节,具体操作如下()。A选择Create Deformerswire toolBSkeletonInsert Joint toolCSkeleton ConnectJoint tool

判断题根关节是一套骨骼中层级最高的关节,一套骨骼中可以有几个根关节。()A对B错

单选题MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。A先选择Locator,再选择脚关节的IK Hand,然后执行约束B先选择脚关节的IK Hand,再选择Locator,然后执行约束C先选择Locator,再选择脚关节骨骼,然后执行约束D先选择脚关节骨骼,再选择Locator,然后执行约束

单选题动画人物运动过程中,限制人的肢体活动的是()A性别、肌肉、关节B骨骼、肌肉、关节C年龄、性别、骨骼D关节、肌肉、体形

单选题组成人体运动系统的主要有()A血管、肌肉、关节B血管、肌肉r、骨骼C血管、骨骼、关节D骨骼、肌肉、关节E骨骼、肌肉、韧带

单选题关节的稳定和平衡主要依靠:()。A骨骼、韧带B韧带、肌肉C骨骼、韧带、肌肉D骨骼、韧带、骨形态E骨骼、肌肉、关节间隙的宽窄

填空题人体的运动,离不开骨骼、关节和肌肉的相互作用。骨骼起着()的作用,关节是运动的(),肌肉收缩是运动的()。人体任何运动都是通过()工作来完成的。

单选题四肢是以()为支架,()为枢纽,()为动力进行运动的。A骨骼、关节、肌肉B关节、肌肉、骨骼C肌肉、骨骼、关节D骨骼、肌肉、关节

单选题运动系统包括骨骼、关节、肌肉三部分,他们在神经系统的支配下共同完成肢体的行动。如果用杠杆原理来形容人体的肢体运动,其中,起到杠杆支点作用的是什么?()A神经B肌肉C骨骼D关节

多选题维持关节稳固性的因素为()。A肌肉B骨骼C关节腔内负压D骨骼E关节软骨F韧带