在C++中,也可使用struct来声明类,但在该类中不能声明成员函数。
在C++中,也可使用struct来声明类,但在该类中不能声明成员函数。
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( 24 )下列关于运算符重载的描述中,错误的是A )可以通过运算符重载在 C++ 中创建新的运算符B )赋值运算符只能重载为成员函数C )运算符函数重载为类的成员函数时,第一操作数是该类对象D )重载类型转换运算符时不需要声明返回类型
下面关于虚函数的描述,错误的是( )。A.在成员函数声明的前面加上virtual修饰,就可把该函数声明为虚函数B.基类中说明了虚函数后,派生类中对应的函数也必须说明为虚数C.虚函数可以是另一个类的友元函数,但不能是静态成员函数D.基类中说明的纯虚函数在其任何派生类中都必须实现
下列有关类的说法中,不正确的是( )。A.类是一种用户自定义的数据类型B.只有类中的成员函数才能存取类中的私有数据C.在类中,如果不作特别声明,所有数据成员均为私有类型D.在类中,如果不作特别声明,所有成员函数均为私有类型
下面关于虚函数的描述,错误的是A.在成员函数声明的前面加上virtual修饰,就可把该函数声明为虚函数B.基类中说明了虚函数后,派生类中对应的函数也必须说明为虚函数C.虚函数可以是另一个类的友元函数,但不能是静态成员函数D.基类中说明的纯虚函数在其任何派生类中都必须实现
以下描述错误的是()A、在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类B、C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员C、在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员D、在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override
C++程序下列说法正确的有()A、对调用的虚函数和模板类都进行迟后编译B、基类与子类中函数如果要构成虚函数,除了要求在基类中用virtual声明,而且必须名字相同且参数类型相同返回类型相同C、重载的类成员函数都必须要:或者返回类型不同,或者参数数目不同,或者参数序列的类型不同D、静态成员函数和内联函数不能是虚函数,友员函数和构造函数也不能是虚函数,但是析构函数可以是虚函数
对于C++中类(class)与结构(struct)的描述正确的为()A、类中的成员默认是private的,当是可以声明public,private和protected,结构中定义的成员默认的都是publicB、结构中不允许定义成员函数,当是类中可以定义成员函数C、结构实例使用malloc()动态创建,类对象使用new操作符动态分配内存D、结构和类对象都必须使用new创建E、结构中不可以定义虚函数,当是类中可以定义虚函数F、结构不可以存在继承关系,当是类可以存在继承关系
以下关于C++和C#描述错误的是()。A、在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类B、C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员C、在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员D、在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override
单选题以下关于C++和C#描述错误的是()。A在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类BC++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员C在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员D在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override
单选题下列关于运算符重载的描述中,错误的是( )。A可以通过运算符重载在C++中创建新的运算符B赋值运算符只能重载为成员函数C运算符函数重载为类的成员函数时,第一操作数是该类对象D重载类型转换运算符时不需要声明返回类型
单选题以下描述错误的是()。A在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员。BC++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。C在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。D在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。