下面属于传统动画的是()。 A.水墨动画B.三维动画C.FlAsh动画D.电子游戏
如下哪些例子属于游戏化创新应用?()A、《麦当劳》游戏B、微信红包C、钢琴楼梯D、《美国陆军》游戏
下面属于三维动画制作软件工具的是()。A、3DS MAXB、RzrworwsC、PhotoshopD、Authorware
根据多媒体的特性,下列属于交互特性应用范畴的是()A、网上银行B、交互式视频游戏C、DVDD、彩信
以下哪些事例应用了信息技术()。①三维动画游戏②网上购物③电子邮件④手机⑤文字语音输入计算机A、①③④B、②③④⑤C、①②③⑤D、①②③④⑤
能够应用三维动画的领域有()。A、广告B、电视电影C、游戏D、医疗
将下面所有属于信息技术应用的例子选出来就是() ①远程教育;②IP电话;③电子警察;④GPS全球定位;⑤民航联网售票。A、①③④B、②③④⑤C、①②③⑤D、①②③④⑤
下面属于信息技术应用的例子是() ①远程教育;②IP电话;③电子警察;④GPS全球定位;⑤民航联网售票。A、①③④B、②③④⑤C、①②③⑤D、①②③④⑤
三维动画游戏、网上购物、个性化手机等都是信息技术应用的例子。
网上购物属于信息技术在()方面的应用。A、医疗保健B、工业生产C、家庭生活D、金融
下列选项中,不属于信息技术的是()。A、智能机器人B、数据库管理C、三维动画D、纳米技术
()属于信息技术应用的例子。 ①三维动画游戏;②网上购物;③电子邮件;④个性化手机;⑤语音输入。A、①③④B、②③④⑤C、①②③⑤D、①②③④⑤
水墨动画和()都属于传统动画。A、FlAsh动画B、三维动画C、电子游戏D、影动画
网络在医疗、交通、购物、旅游等方面的应用日益广泛,哪个不是网络改变生活的例子()。A、网络课堂B、网上缴费C、电子地图D、游戏机
下面属于传统动画的是()。A、水墨动画B、三维动画C、FlAsh动画D、电子游戏
因特网上能实现的应用有()。A、网上购物B、收发邮件C、可视会议D、游戏娱乐
单选题网上购物属于信息技术在()方面的应用。A医疗保健B工业生产C家庭生活D金融
单选题将下面所有属于信息技术应用的例子选出来就是() ①远程教育;②IP电话;③电子警察;④GPS全球定位;⑤民航联网售票。A①③④B②③④⑤C①②③⑤D①②③④⑤
单选题水墨动画和()都属于传统动画。AFlAsh动画B三维动画C电子游戏D影动画
单选题网络在医疗、交通、购物、旅游等方面的应用日益广泛,哪个不是网络改变生活的例子()。A网络课堂B网上缴费C电子地图D游戏机
单选题下面属于信息技术应用的例子是() ①远程教育;②IP电话;③电子警察;④GPS全球定位;⑤民航联网售票。A①③④B②③④⑤C①②③⑤D①②③④⑤
单选题下面属于传统动画的是()。A水墨动画B三维动画CFlAsh动画D电子游戏
判断题三维动画游戏、网上购物、个性化手机等都是信息技术应用的例子。A对B错
多选题如下哪些例子属于游戏化创新应用?()A《麦当劳》游戏B微信红包C钢琴楼梯D《美国陆军》游戏
单选题选出下面所有属于信息技术应用的例子() ①三维动画游戏;②网上购物;③电子邮件;④手机上网;⑤语音输入。A①②③④⑤B②③④⑤C①②③⑤D①③④
多选题能够应用三维动画的领域有()。A广告B电视电影C游戏D医疗
单选题()属于信息技术应用的例子。 ①三维动画游戏;②网上购物;③电子邮件;④个性化手机;⑤语音输入。A①③④B②③④⑤C①②③⑤D①②③④⑤