毕加索的作品《公牛头》的设计与制作灵感来源于自行车。

毕加索的作品《公牛头》的设计与制作灵感来源于自行车。


相关考题:

多媒体作品设计制作的流程为()。 A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

西班牙最具神奇创造力和幽默感的艺术家(),利用旧自行车座子和一个车把组合创造出来了一件著名的雕塑作品《公牛头》。A、亨利摩尔B、波提切利C、戈雅D、毕加索

全新的VAPORMAX2019设计灵感来源于?()A、航空火箭B、宇航服C、汽车D、切割机

艺术作品能直接成为设计灵感的来源。

在制作一个多媒体作品时,应对作品中的信息进行符合需要、明确而有序的设计与编排。

制作多媒体作品需要进行需求分析、规划与设计、素材采集与加工、作品集成等过程

毕加索可以将不起眼的废旧物品变为艺术品,比如《牛头》就是用旧车座和车把构成的。

室内设计灵感主要来源于()。

制作多媒体作品的一般过程是()。 ①规划设计 ②作品集成 ③素材的采集与加工 ④测试 ⑤发布与评价A、①②③④⑤B、①③②④⑤C、④②①③⑤D、①③⑤④②

信息集成的一般过程是()。A、确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→规划设计作品→测试发布作品B、采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品C、确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品→采集处理素材D、确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品

威驰FS的车顶的设计灵感,来源于双体船的造型,带来一种气流拂过车顶的感觉。()

小马同学接受学校的委托制作一个社会实践的多媒体作品,他应该采用的制作过程是()A、需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价→规划与设计B、需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→发布与评价C、素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→发布与评价D、规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

电子报刊制作的一般过程是()。A、确定主题→收集与选择素材→设计版面→制作作品→评价修改B、收集与选择素材→确定主题→设计版面→制作作品→评价修改C、设计版面→收集与选择素材→确定主题→制作作品→评价修改D、设计版面→确定主题→收集与选择素材→制作作品→评价修改

小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品--《校园风光》,这属于多媒体作品制作过程中的()。A、需求分析B、规划与设计C、作品集成D、发布与评价

多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

多媒体作品制作的基本流程是()。 ①规划与设计②作品集成③发布与评价④需求分析⑤素材采集与加工A、①②③④⑤B、⑤①②④③C、④①②③⑤D、④①⑤②③

制作多媒体作品的最后一个步骤是()。A、作品集成B、规划与设计C、发布与评价D、素材采集与加工

在奥运福娃中,设计灵感来源于鱼,象征着繁荣的是()A、贝贝B、晶晶C、欢欢D、迎迎

某同学接受学校的委托要制作一个社会实践的多媒体作品,制作过程应该是()A、素材采集与加工-作品集成-需求分析-规划与设计-发布与评价B、规划与设计-需求分析-素材采集与加工-作品集成-发布与评价C、需求分析-规划与设计-素材采集与加工-作品集成-发布与评价D、需求分析-作品集成-素材采集与加工-发布与评价-规划与设计

单选题关于多媒体作品的制作流程,下列选项中正确的是()。A规划设计作品→确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品B采集处理素材→规划设计作品→制作加工作品→确定作品主题→测试发布作品C确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品D采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品

单选题信息集成的一般过程是()。A确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→规划设计作品→测试发布作品B采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品C确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品→采集处理素材D确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品

单选题西班牙最具神奇创造力和幽默感的艺术家(),利用旧自行车座子和一个车把组合创造出来了一件著名的雕塑作品《公牛头》。A亨利摩尔B波提切利C戈雅D毕加索

单选题下列关于多媒体作品制作过程的描述,合理的是()。A素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价B规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价C需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价D需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价

判断题艺术作品能直接成为设计灵感的来源。A对B错

单选题多媒体作品制作的基本流程是()。 ①规划与设计②作品集成③发布与评价④需求分析⑤素材采集与加工A①②③④⑤B⑤①②④③C④①②③⑤D④①⑤②③

单选题小林同学在班级展示自己制作的多媒体作品--《校园风光》,这属于多媒体作品制作过程中的()。A需求分析B规划与设计C作品集成D发布与评价

单选题电子报刊制作的一般过程是()。A确定主题→收集与选择素材→设计版面→制作作品→评价修改B收集与选择素材→确定主题→设计版面→制作作品→评价修改C设计版面→收集与选择素材→确定主题→制作作品→评价修改D设计版面→确定主题→收集与选择素材→制作作品→评价修改