在面向对象方法中,把对象的静态特性和动态特性抽象为数据结构,以及在数据结构上所施加的一组操作,并把它们封装在一起,使对象状态变成对象属性值的集合,对象行为变成能改变对象状态操作方法的集合。这种机制被称为()。A、多态机制B、封装机制C、对象抽象机制D、继承机制

在面向对象方法中,把对象的静态特性和动态特性抽象为数据结构,以及在数据结构上所施加的一组操作,并把它们封装在一起,使对象状态变成对象属性值的集合,对象行为变成能改变对象状态操作方法的集合。这种机制被称为()。

  • A、多态机制
  • B、封装机制
  • C、对象抽象机制
  • D、继承机制

相关考题:

下列哪一项方法不是说明面向对象的易于修改的特性?A.对象的封装性B.继承机制C.隐藏机制D.多态性机制

以下说法错误的是______。A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生成率B.在面向对象的程序中,对象是属性(状态)和方法(操作)的封装体C.在面向对象的程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动响应的操作D.继承和多态机制是面向对象程序中实现的主要手段

● 在面向对象方法中, (46) 机制是对现实世界中遗传现象的模拟。(46)A. 封装B. 继承C. 多态D. 抽象接口

在面向对象方法中,______机制是对现实世界中遗传现象的模拟。A.封装B.继承C.多态D.抽象接口

在面向对象方法中,(46)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。A.封装B.继承C.多态D.抽象接口

面向对象的开发方法中,以下哪些机制对安全有帮助A、封装B、多态C、继承D、重载

在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。A.外部的事件B.对象的操作C.系统原来的状态与外部的事件D.消息的传递

在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种(1)技术,封装的目的是使对象的(2)分离。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个(3)。类之间共享属性和操作的机制称为(4)。一个对象通过发送(5)来请求另一对象为其服务。A.组装B.产品化C.固化D.信息屏蔽

●在面向对象开发方法中, (47) 机制模拟现实世界中的遗传现象,实现类之间共享数据和方法。(47)A.封装B.继承C.多态D.抽象接口

在面向对象方法中,相同操作可作用于多种类型的对象并获得不同的结果。这种机制被称为()。A、封装机制B、多态机制C、继承机制D、事件驱动机制

()是子对象或者子类自动共享父对象或者父类数据结构和方法的机制,这是对象或类之间的一种关系。A、抽象B、封装C、继承D、信息隐藏

面向对象方法中的()机制给予子类可以自动的拥有(复制)父类全部属性和操作。A、抽象B、封装C、继承D、多态

代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,()机制为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径。A、封装机制B、抽象机制C、多态机制D、继承机制

在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。空白(4)处应选择()A、多态性B、动态绑定C、静态绑定D、继承

在面向对象方法中,用户不必了解对象内部情况而只能看到对象界面上的信息。这种机制被称为()。A、多态机制B、封装机制C、动态联编机制D、继承机制

在面向对象方法中,相同操作可作用于多种类型的对象并获得不同的结果。这种机制为成为()。A、封装机制B、多态机制C、事件驱动机制D、继承机制

面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()A、抽象B、继承C、封装D、多态

面向对象三个基本原则是()。A、抽象,继承,派生B、类,对象,方法C、继承,封装,多态D、对象,属性,方法

下列关于面向对象法叙述错误的是()A、面向对象=数据抽象+数据抽象类型+继承机制B、从宏观层面看,面向对象的系统开发方法包括分析、设计、实现以及运行与维护等四大阶段,遵循反复累增的生命周期C、面向对象法中。类是对象的集合,也就是由所有相似对象的状态变量(属性变量)与行为(方法)所构成的模板或原型D、面向对象法把事物分成两个部分:数据(Data)和过程(Procedures)

单选题在面向对象方法中,把对象的静态特性和动态特性抽象为数据结构,以及在数据结构上所施加的一组操作,并把它们封装在一起,使对象状态变成对象属性值的集合,对象行为变成能改变对象状态操作方法的集合。这种机制被称为()。A多态机制B封装机制C对象抽象机制D继承机制

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单选题代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,()机制为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径。A封装机制B抽象机制C多态机制D继承机制

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单选题在面向对象方法中,相同操作可作用于多种类型的对象并获得不同的结果。这种机制为成为()。A封装机制B多态机制C事件驱动机制D继承机制

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