《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表?()A、众筹B、移动设备C、众包D、虚拟现实
《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表?()
- A、众筹
- B、移动设备
- C、众包
- D、虚拟现实
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创客群体的不断扩大,让各地区新企业、新动能呈现快速发展态势,有效带动了()等“四众”生态系统的完善。 A、众创、众新、众筹、众扶B、众创、众包、众筹、众扶C、众新、众包、众筹、众扶D、众创、众包、众筹、众帮
单选题创客群体的不断扩大,让各地区新企业、新动能呈现快速发展态势,有效带动了()等“四众”生态系统的完善。A众创、众新、众筹、众扶B众创、众包、众筹、众扶C众新、众包、众筹、众扶D众创、众包、众筹、众帮
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