构成零件外形的点、线、面是()要素,表示轮廓要素的对称中心的点、线、面是()要素。

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相关考题:

形位公差研究构成零件几何特征的点、线、面等几何要素。() 此题为判断题(对,错)。

机械制图中,()用双点划线表示。 A、极限位置的轮廓B、轴线C、对称中心线D、不可见轮廓线

在平面构成中,有形态要素和构成要素两个方面,最基本的形态要素是()。 A.面B.线C.点D.块

(2013 年) 地图要素可分为点、 线、 面要素。 在制图综合过程中, 正确处理地图要素争位现象的方法有() 。A. 点点冲突时, 保持高层次点状要素图形完整, 对低层次点状要素移位B. 点线冲突时, 保持点状要素图形完整, 点状要素压盖线状要素C. 点面冲突时, 保持点状要素图形完整, 点状要素压盖面状要素D. 线线冲突时, 保持线状要素各自完整, 互相压盖时不得移位E. 线面冲突时, 保持线状要素完整, 线状要素压盖面状要素

地图要素可分为点、线、面要素。在制图综合过程中,正确处理地图要素争位现象的方法有()A:点点冲突时,保持高层次点状要素图形完整,对低层次点状要素移位B:点线冲突时,保持点状要素图形完整,点状要素压盖线状要素C:点面冲突时,保持点状要素图形完整,点状要素压盖面状要素D:线线冲突时,保持线状要素各自完整,互相压盖时不得移位E:线面冲突时,保持线状要素完整,线状要素压盖面状要素

构成几何零件的点、线、面称为零件的()。A、基本要素B、理想要素C、实际要素D、关联要素

立体构成的要素指的是点、线、()和体。A、面B、长度C、重量D、形状

几何图案的构成要素是()。A、园、方、面B、体、面、方C、重叠、连接、分离D、点、线、面

几何图案的构成要素包括()。A、点、线体B、点、线、面C、点、线形D、形、体、面

形的构成要素是()。A、形与色彩B、点、线、面C、点、线、色彩D、图形

基准是零件上用以确定其他点、线、面位置所依据的要素。

平面构成的要素可以从那些方面理解()A、形态要素B、构成要素C、点D、线E、面

平面构成的要素()、线、面、体。A、肌理B、图案C、点D、规律

关于理想要素,下列说法正确的是()。A、理想要素是具有几何意义的要素B、当零件上的点、线、面的几何误差很小时,可以用来作理想要素C、图样上构成零件的点、线、面都是理想要素D、检测中,理想要素是评定实际要素几何误差的依据

关于组成要素和导出要素,下列说法正确的是()。A、组成要素是构成零件外形的点、线、面;导出要素是表示组成要素的对称中心的点、线、面B、组成要素是可见的,能直接为人们所感觉到;导出要素虽不可见,但可通过相应的组成要素来模似体现C、组成要素一般均为实际要素,导出要素一般均为理想要素D、组成要素和导出要素都可以作为被测要素和基准要素

各种零件尽管几何特征丌同,但都是由称为几何要素的点、线、面所极成,这些几何要素简称为要素。

设计基准就是零件图上用以确定零件上其它要素(点、线、面)位置(方向)所依据的点、线、 面。对圆柱面而言其设计基准是圆柱面的轴线。

设计基准就是零件图上用以确定零件上其它要素(点、线、面)位置(方向)所依据的点、线、 面。对圆柱面而言其设计基准是圆柱表面。

构成设计中最基本的要素()。A、黑、白、灰B、点、线、面C、平面、立体、构图D、点、线、面、对比

服装是由三维空间所表示的物体,其造型属立体构成范围。服装造型的要素包括点、线、面和()。

在造型要素中,最基本的三个要素是()。A、点、线、色彩B、图形、色彩、形式C、点、线、面D、点、线、形式

()指零件上用来确定其他点、线、面位置的几何要素,分为两大类:()和()。

构成三要素:点、线、面

组成平面构成的三要素是()A、节点B、点、线、面C、象素D、路径

单选题构成设计中最基本的要素()。A黑、白、灰B点、线、面C平面、立体、构图D点、线、面、对比

单选题形的构成要素是()。A形与色彩B点、线、面C点、线、色彩D图形

判断题当几何公差涉及要素的中心线、中心面或中心点时,箭头指向该要素的轮廓线或其延长线。A对B错