以下对于协议分析仪Label命令描述不正确的一项是()。A、使用Label可以在程序执行过程中加上条件分支B、使用Label可以提供程序循环的能力C、Label总是附带一个相关的数D、Label指令可以插入在程序的任意位置

以下对于协议分析仪Label命令描述不正确的一项是()。

  • A、使用Label可以在程序执行过程中加上条件分支
  • B、使用Label可以提供程序循环的能力
  • C、Label总是附带一个相关的数
  • D、Label指令可以插入在程序的任意位置

相关考题:

在窗体上画一个文本框(其名称为 Text1)和一个标签(其名称为 Label1),程序运行后,如果在文本框中输入指定的信息,则立即在标签中显示相同的内容,以下可以实现上述操作的事件过程是( )。A.Private Sub Text1_Click()Label1.Caption=Textl.TextEnd SubB.Private Sub Text1_Change()Label1.Caption=Text1.TextEnd SubC.Private Sub Label1_Ctrange()Label1.Caption=Text1.TextEnd SubD.Private Sub Label1_Click()Label1.Caption=Text1.TextEnd Sub

在窗体上画两个标签和一个命令按钮,其名称分别为Labell、Label2和Command1,然后编写如下程序: Private Sub func(L As Label,ByVal a As Integer) L.Caption="1234" a=a*a End Sub Private Sub Form_Load() Label1.Caption="ABCD" Label2.Caption=10 End Sub Private Sub Command1_Click() a=Val(Label2.Caption) Call func(Labell,A)Label2.Caption=a End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在两个标签Label1和Label2中显示的内容分别是 ______。A.ABCD和10B.1234和100C.ABCD和100D.1234和10

( 27 )在窗体上画两个标签和一个命令按钮,其名称分别为 Label1 、 Label2 和 Command1 ,然后编写如下程序:Private Sub func(L As Label)L.Caption= ” 1234 ”End subPrivate Sub Form_Load()Label2.Caption=10End subPrivate Sub Command1_Click()A=Val(Label2.Caption)Call func(Label1)Label2.Caption=aEnd sub程序运行后,单击命令按钮,则在两个标签中显示的内容分别为A ) ABCD 和 10B ) 1234 和 100C ) ABCD 和 100D ) 1234 和 10

在窗体上画一个文本框(名称为Text1)和一个标签(名称为Label1),程序运行后如果在文本框中输入文本,则标签中立即显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是( )。A.Private Sub Text1_Change() Label1.Caption=Text1.Text End SubB.Private Sub Label 1_Change() Label1.Caption=Text1.Text End SubC.Private Sub Text1_Click() Label1.Caption=Text1.text End SubD.Private Sub Label1_Click( ) Label1.Caption=Text1.Text End sot

在窗体Form1的Click事件过程中有以下语句:Label1.Caption="Visual Basic"若本语句执行之前,标签控件的Caption属性为默认值,则标签控件的Name属性和Caption属性在执行本语句之前的值分别为( )。 A.Label和LabelB.Label1和Label1C.Label1和Visual BasicD.Label和Caption

在窗体上画两个标签和一个命令按钮,其名称分别为Label1、Label2和Command1,然后编写如下程序: Private Sub func(L As Label,ByVal a As Integer) L.Caption="1234" a=a*a End Sub Private Sub Form_Load() Label1.Caption="ABCD" Label2.Caption=10 End Sub Private Sub Command1_Click() a=Val(Label2.Caption) Call func(Label1,A)Label2.Caption=a End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在两个标签Label1和Label2中显示的内容分别是: ______。A.ABCD和10B.1234和100C.ABCD和100D.1234和10

在窗体上画一个名称为“Command1”、标题为“计算”的命令按钮,再画7个标签,其中5个标签组成名称为Label1的控件数组;名称为Label2的标签用于显示计算结果,其Caption属性的初始值为空,标签Label3的标题为“计算结果”。运行程序时会自动生成5个随机数,分别显示在标签控件数组的各个标签中。单击“计算”按钮,则将标签数组各元素的值累加,然后计算结果显示在Label2。下列为“计算”按钮的事件过程,请为空白处选择合适的语句( )。Private Sub Command1_Click()Sum=0For i=0 To 4Sum=Sum+______Next______=SumEnd SubA.Label1(i).Caption Label2.CaptionB.label1(i).Caption label3.CaptionC.label1.Caption label2.CaphOnD.label1.Caption label3.Caption

在程序中,使用适当的布局管理器,在Frame框的North位置添加一句提示信息,在South位置添加一个单行文本框,在这个文本框中输入的内容将会显示在Center位置。运行结果如下图所示。注意:请勿修改main()主方法和其他已有语句内容,仅在横线处填入适当语句。import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class simple extends Frame{public static void main(String[] args){simple frame=new simple("simple");frame.init();frame.setSize(300,300);frame.show();}public simple(String name){super(name);addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){______;}} );}public void init(){setLayout(new______);Label labelTitle=new Label("在本文框中输入字符串, 可以早Frame中间显示");Label showTextLabel=new Label();TextField textField=new TextField("请在这里输入字符串");textField.addActionListener(new AddStringListener(showTextLabel,textField));add("North", labelTitle);add("Center", showTextLabel);add("South", textField);}}class AddStringListener implements ActionListener{Label label;TextField textField;public AddStringListener(Label label, TextField textField){this.label=label;this.textField=textField;}public void actionperformed(ActionEvent e){label.setText(textField.getText());}}

以下程序中,使用适当的布局管理器,在Frame框的“North”位置添加一句提示信息,在“South”位置添加一个单行文本框,在这个文本框中输入的内容将会显示在“Center”位置。运行结果如下图所示。注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在横线处填入适当语句。import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Example2_6 extends Frame{public static void main(String [] argv){Example2_6 frame. = new Example2_6("Example2_6");frame, init ();frame.setSize(300, 300);frame, show ();}public Example2_6(String name){super (name);addWindowListener (new WindowAdapter (){ public void windowClosing(WindowEvent e){ __________;}} );}public void init(){setLayout (new ___________);Label labelTitle = new Label("在文本框中输入字符串,可以在Frame. 中间显示");Label showTextLabel = new Label();TextField textField = new TextField("请在这里输入字符串");textField.addActionListener (new AddStringListener(showTextLabel, textField) );add("North", labelTitte);add("Center", showTextLabel);add("South", textField);}}class AddStringListener implements ActionListener{Label label;TextField textField;public AddStringListener(Label label, TextField textField){this. label = label;this.textField = textField;}public void actionPerformed(ActionEvent e){label, setText (textField. getText ());}}

在窗体上画一个名称为“Command1”,标题为“计算”的命令按钮,再画7个标签,其中5个标签组成名称为Label1的控件数组;名称为Label2的标签用于显示计算结果,其Caption属性的初始值为空;标签Label3的标题为“计算结果”。运行程序时会自动生成5个随机数,分别显示在标签控件数组的各个标签中。单击“计算”按钮,则将标签数组各元素的值累加,然后计算结果显示在Label2。下列为“计算”按钮的事件过程,请为横线处选择合适的语句( )。 Private Sub Command1_ClickA.Label1(i).Caption Label2.CaptionB.Label1(i).Caption Label3.CaptionC.Label1.Caption Label2.CaptionD.Label1.Caption Label3.Caption

窗体上有一个名称为Label1的标签和一个名称为Command1的命令按钮。命令按钮的单击事件过程如下: Private Sub Command1 Click( ) XzInputBox("输入X:",,0) y=InputBox("输入y:",,0) Label1.Caption=x+y End Sub 运行程序,单击命令按钮,在输入对话框中分别输入2、3,运行的结果是( )。A.程序运行有错误,数据类型不匹配B.程序运行有错误,InputBox函数的格式不对C.在Label1中显示5D.在Label1中显示23

在窗体form1 的Click事件过程中有以下语句: Label1. Caption = "Visual Basic" 若本语句执行前,标签控件的Caption属性取默认值,则该标签控件的名称属性和Caption属性在执行本语句前的取值分别为 ______。A.Label,Label1B.Label,CaptionC.Label1,Label1D.Caption,Label

表示源程序结束的伪操作的格式是()。A、ENDS[LABEL]B、END[LABEL]C、ENDSD、END

关于程序IF R1 〉= 10 GOTOF LABEL1 ;…;LABEL1:…;下列说法正确的是()(SIEMENS系统)。A、如果R1小于10,则向后跳转到“LABEL1”程序段B、如果R1小于10,则执行IF到“LABEL1”之间的程序段C、如果R1大于或等于10,则执行IF到“LABEL1”的之间的程序段D、如果R1大于或等于10,则将10赋值到“LABEL1”中E、如果R1大于或等于10,则向前跳转到“LABEL1”的程序段

关于程序IFR1=100GOTOFLABEL1;…;LABEL1:…;下列说法不正确的是()(SIEMENS系统)。A、如果R1小于或等于100,则向前跳转到“LABEL1”的程序段B、如果R1小于或等于100,则执行IF到“LABEL1”之间的程序段C、如果R1大于100,则执行IF到“LABEL1”的之间的程序段D、如果R1大于100,则将100赋值给“LABEL1”E、如果R1大于100,则向后跳转到“LABEL1”的程序段

程序段IF R1 〉6 GOTOB LABEL1 ;…;LABEL1:…;表示如果R1中的值大于6,则程序向后跳转至“LABEL1”段(SIEMENS系统)。

在窗体Form1的Click事件过程中有以下语句: Label1.Caption="VisualBasic" 若本语句执行之前,标签控件的Caption属性为默认值,则标签控件 的Name属性和Caption属性在执行本语句之前的值分别为().A、"Label"、"Label"B、"Label1"、"VisualBasic"C、"Label1"、"Label1"D、"Caption"、"Label"

在窗体上添加一个标签控件Label1,则执行Label1.Caption="VisualBasic"语句后,标签控件的Name和Caption属性为()A、"Label"、"Label1"B、"Label1"、"VisualBasic"C、"Label1"、"Caption"D、"VisuaBasic"、"Label1"

在MPLS中,LDP的具体解释()。A、Label Data PairB、Label Distribution PairC、Label Distribution ProtocolD、Label Data Protocol

以下消息类型属于LDP协议中Advertisement message的是()。A、AddressB、Label MappingC、Label RequestD、Label AbortRequest

以下对于协议分析仪Del.Label命令描述正确的一项是()。A、使用Del.Label功能仅Label标号被删除,其内包含的程序将有所保留B、使用Del.Label功能时,标号内包含的程序将被删除C、使用Del.Label功能后,Label标号依然存在,但新的程序块不可在该标号处输入D、以上描述均不正确

协议分析仪Label命令只能在End语句前插入。

以下对于协议分析仪Label命令描述正确的一项是()。A、当在一个用户程序中插入新的Label时,就分配下一个增大的数B、只能在end语句前插入LabelC、只能在前面的写的语句之间加LabelD、当光标移至Label行时,可以创建程序块也可以编辑现有程序块

以下对于协议分析仪程序功能描述不正确的一项是()。A、Beep用于在执行语句时发出“嘟嘟”声B、Del.Label用于除去某程序标号C、Del.Line用于除去某程序行D、使用GotoLabel[n]语句执行一个无条件程序分支

协议分析仪Del.Label和Del.Line命令都可以去除标号下的全部程序。

单选题表示源程序结束的伪操作的格式是()。AENDS[LABEL]BEND[LABEL]CENDSDEND

单选题在窗体Form1的Click事件过程中有以下语句: Label1.Caption=”VisualBasic”若本语句执行之前,标签控件的Caption属性为默认值,则标签控件的Name属性和Caption属性在执行本语句之前的值分别为()。A”Label”、”Label”B”Label1”、”VisualBasic”C”Label1”、”Label1”D”Caption”、”Label”