在三维实体中生成剖面的命令是()。A、sectionB、sliceC、shellD、taper
在三维实体中生成剖面的命令是()。
- A、section
- B、slice
- C、shell
- D、taper
相关考题:
在三维几何实体的实现模式中,有一种方法,其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过布尔运算生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A.CSG法B.B-rep法C.光线投影法D.扫掠表示法
在三维几何实体的实现模式中,有一种方法其基本思想是:在计算机内部存储若干基本体素,基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂的三维几何实体,该方法是()。 A、扫描表示法B、CSG法C、B-rep法D、光线投影法
下列有关【3Darray】命令的叙述错误的是()。A、此命令可以将模型在三维空间中成矩形阵列,还可以将模型以指定的轴成环形阵列B、在三维矩形阵列中,行、列、层分别沿着当前UCS的X、Y、Z方向C、当行、列、层等间距为正值时,将沿相应坐标轴正方向生成阵列D、当行、列、层等间距为负值时,将沿相应坐标轴正方向生成阵列
实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
在三维绘图中使用()命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的(),建立用户作图所使用的坐标系。二维绘图命令是针对()坐标面设计的,在三维绘图中要使用()命令将()定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。
使用()命令时,用户可以指定剪切平面将三维实体切开,然后移去指定部分生成新的实体,也可以保留剖切实体的一半或全部。A、SLICEB、SECTIONC、SUBTRACTIOND、INTERFERENCE
单选题实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A没有什么区别B前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
单选题拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A多段线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANG)D直线(LINE)