“液化”命令可以逼真的模仿物体流动的效果。

“液化”命令可以逼真的模仿物体流动的效果。


相关考题:

选择【滤镜】/【扭曲】菜单下的()命令,可以模仿水面上产生起伏状的水波纹和旋转效果。A.水波B.挤压C.切变D.波浪

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建D、以上三种物体都可以

下列有关效果定制描述正确的是:() A.通过1ayers调板,可以对层施加外观属性,但是不能对物体、组施加外观属性B.表明图层、组或者物体已经执行了效果定制命令,但是还没有施加外观属性C.对图层施加Effect菜单下的Distort命令,图层中的所有物体包括后添加的物体都会发生相应的变形D.○表明图层、组或者物体已经施加了外观属性或者执行了效果定制命令

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建B、Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D、以上三种物体都可以

使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

关于(对象—变换—再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()?A、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

下列对CorelDraw中挑选工具使用正确的是()。A、它可以是物体进行放大缩小B、它可以对物体进行旋转C、它可以让物体做个透视的效果D、它可以让物体产生一个镜像效果

下列有关效果定制描述正确的是:()A、通过1ayers调板,可以对层施加外观属性,但是不能对物体、组施加外观属性B、表明图层、组或者物体已经执行了效果定制命令,但是还没有施加外观属性C、对图层施加Effect菜单下的Distort命令,图层中的所有物体包括后添加的物体都会发生相应的变形D、○表明图层、组或者物体已经施加了外观属性或者执行了效果定制命令

()空间扭曲物体可以使粒子群沿着一条事先绘制好的Spline曲线路径流动、()空间扭曲物体可以使周围的粒子炸向四周,产生爆炸效果。

选择【滤镜】/【扭曲】菜单下的()命令,可以模仿水面上产生起伏状的水波纹和旋转效果。A、水波B、挤压C、切变D、波浪

选择【滤镜】/【渲染】菜单下的()命令,可以可以设置光源、光色、物体的反射特性等,然后根据这些设定产生光照。A、光照效果B、分层云彩C、3D变换D、云彩

选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。A、光照效果B、分层云彩C、3D变幻D、云彩

下列有关Effect(效果)菜单描述正确的是:()A、Effect只对文字物体起作用,并不能改变文字物体中的文字规格B、对一个物体只能施加一种效果C、Effect菜单下的Distort命令和Filter菜单中的Distort命令是相同的D、.Effect下列出的各项命令不但改变物体的外观属性,而且还改变物体的本身结构

复合路径与一般路径最大的差别在于()A、使用此命令,可以产生镂空效果B、使用此命令,可以产生锁定效果C、使用此命令,可以产生模板效果D、使用此命令,可以产生渐变效果

下列有关效果定制描述正确的是:()A、通过layers调板,可以对层施加外观属性,但是不能对物体,组施加外观属性B、(双圈)表明图层,组或者物体已经执行了效果定制命令,但是还没有施加外观属性C、对图层施加Effect菜单下的Distor命令,图层中的所有物体包括后添加的物体都会发生相应的变形D、(单圈)表明图层,组或者物体已经施加了外观属性或者执行了效果定制命令(表示还没有施加了外观属性或者执行了效果定制命令)

关于object/transform/transform again(图形/变换/再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()A、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(MovE.及复制B、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(RotatE.及复制C、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

在示范模仿技术中增进良好行为的效果可以分为解除抑制的效果、()、()。

在ps7中选择“滤镜”“扭曲’子菜单下的()菜单命令,可模仿水波纹和旋转效果。

以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()A、LatheB、Uvw MapC、SymmetryD、Xform

利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

多选题下列有关效果定制描述正确的是:()A通过layers调板,可以对层施加外观属性,但是不能对物体,组施加外观属性B(双圈)表明图层,组或者物体已经执行了效果定制命令,但是还没有施加外观属性C对图层施加Effect菜单下的Distor命令,图层中的所有物体包括后添加的物体都会发生相应的变形D(单圈)表明图层,组或者物体已经施加了外观属性或者执行了效果定制命令(表示还没有施加了外观属性或者执行了效果定制命令)

单选题下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()ACreate Fire命令只可以选择NURBS物体创建BCreate Fire命令只可以选择Polygon物体创建CCreate Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D以上三种物体都可以

填空题()空间扭曲物体可以使粒子群沿着一条事先绘制好的Spline曲线路径流动、()空间扭曲物体可以使周围的粒子炸向四周,产生爆炸效果。

单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A该命令操作对象可以是NURBS物体B该命令操作对象可以是NURBS物体C该命令操作对象可以是NURBS曲线D该命令操作对象可以是多变形体

单选题关于(对象—变换—再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()?A“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

单选题复合路径与一般路径最大的差别在于()A使用此命令,可以产生镂空效果B使用此命令,可以产生锁定效果C使用此命令,可以产生模板效果D使用此命令,可以产生渐变效果

单选题下列有关Effect(效果)菜单描述正确的是:()AEffect只对文字物体起作用,并不能改变文字物体中的文字规格B对一个物体只能施加一种效果CEffect菜单下的Distort命令和Filter菜单中的Distort命令是相同的D.Effect下列出的各项命令不但改变物体的外观属性,而且还改变物体的本身结构