渲染的三种类型()。A、一般渲染B、照片级真实感渲染C、特殊渲染D、照片级光线跟踪渲染

渲染的三种类型()。

  • A、一般渲染
  • B、照片级真实感渲染
  • C、特殊渲染
  • D、照片级光线跟踪渲染

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RenderType(渲染类型)的快捷键为() A.F1B.无C.Shift+QD.F7

渲染的光源类型主要有()种。 A.2B.3C.4D.5

镜头的三种典型类型是(). A.主观镜头、客观镜头、运动镜头B.长镜头、短镜头、蒙太奇镜头C.关系镜头、渲染镜头、动作镜头D.水平角度镜头、垂直角度镜头、其他角度镜头

渲染的种类有()。A.渲染场景B.浮动渲染C.快速渲染D.渲染上次

Cloud(s/w)类型粒子渲染类型不支持MayaHardware[硬件渲染器]进行渲染。()

active shade可以更改渲染器的类型。()

将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

林木病变的类型有()三种类型。A、林木病变的类型有三种类型。

下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。A、Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D、硬件粒子不能使用表面材质E、硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多

下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快

下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()A、PointB、CloudC、TubeD、Sprites

渲染的种类有()。A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、浮动渲染

在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级真实感渲染D、照片级光线跟踪渲染

AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型:()、()、(),其中可以被消隐、渲染的有()、()。

镜头的三种典型类型是().A、主观镜头、客观镜头、运动镜头B、长镜头、短镜头、蒙太奇镜头C、关系镜头、渲染镜头、动作镜头D、水平角度镜头、垂直角度镜头、其他角度镜头

下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是()A、Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D、硬件粒子不能使用表面材质

V-Ray可以使用多少种全局光渲染引擎。()A、多种B、一种C、二种D、三种

渲染的光源类型主要有()种。A、2B、3C、4D、5

填空题在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

多选题渲染的种类有()。A渲染场景B渲染上次C快速渲染D浮动渲染

多选题下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()APointBCloudCTubeDSprites

单选题下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。AMaya的IPR渲染可以渲染出反射BMaya的IPR渲染可以渲染出折射CMaya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样DMaya的IPR渲染速度较快

填空题AutoCAD中可以建立三种形式的三维模型:()、()、(),其中可以被消隐、渲染的有()、()。

多选题D3DPRESENT_PARAMETERS参数很多,关于其中参数之一windowed的理解正确的是()A取值FALSE则渲染全屏B取值TRUE则渲染窗口Cint类型DBOOL类型Edouble类型

单选题渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A一般渲染B普通渲染C照片级真实感渲染D照片级光线跟踪渲染

单选题下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。AMaya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D硬件粒子不能使用表面材质E硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多