三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。()

三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。()


相关考题:

ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。 A.错误B.正确

用UCS命令中的VIEW选项,可以将当前的UCS的XOY平面调整到和()平行的方向上。A.WCS的XOY平面B.任一个UCS的XOY平面C.屏幕坐标D.当前的UCS的XOY平面

执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。A.两点(2)B.三点(3)C.X轴(X)D.ZX平面(ZX)E.圆

下面的四种说法中()是正确的。A.MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关B.MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的C.ROTATE命令可以绕任一根轴旋转D.3DARRAY命令可以生成螺旋状

通过镜像复制,无法控制复制物体与原物体的距离。() 此题为判断题(对,错)。

PLAN命令只提供了将当前UCS的XY平面作为视图方向,便于将相对较为复杂的三维图形转换成二维图形。

如果需要以上次使用的镜像平面作为当前镜像平面,则可以使用【Mirror3d】命令中的()功能。A、对象(O)B、最近的(L)C、视图(V)D、上一个(P)

执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。A、两点(2)B、三点(3)C、X轴(X)D、ZX平面(ZX)E、圆

ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。

镜像工具可以在镜像的同时,复制物体。

图形的复制命令主要包括:()A、直接复制B、镜像复制C、阵列复制D、偏移复制

二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图

若要在实体上切出斜面,通常使用剖切(Slice)命令的()选项。A、三点B、当前UCS的XY平面C、当前UCS的ZX平面D、当前UCS的YZ平面

三维绘图中,在物体的某个表面上画图()A、可直接使用二维绘图命令B、用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令C、可直接使用三维绘图命令D、只能使用建立表面模型的命令

下列命令中,()命令单独使用便可获取当前UCS中三维实体的二维轮廓图。A、设置视图SolviewB、设置图形SoldrawC、设置轮廓SolprofD、以上三个都可以

下面命令属于三维实体编辑的是:()A、Mirror3d(ROTATE3D)B、Align

下面的四种说法中()是正确的。A、MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关B、MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的C、ROTATE命令可以绕任一根轴旋转D、3DARRAY命令可以生成螺旋状

用UCS命令中的VIEW选项,可以将当前的UCS的XOY平面调整到和()平行的方向上。A、WCS的XOY平面B、任一个UCS的XOY平面C、屏幕坐标D、当前的UCS的XOY平面

判断题PLAN命令只提供了将当前UCS的XY平面作为视图方向,便于将相对较为复杂的三维图形转换成二维图形。A对B错

多选题执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。A两点(2)B三点(3)CX轴(X)DZX平面(ZX)E圆

单选题三维绘图中,在物体的某个表面上画图()A可直接使用二维绘图命令B用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令C可直接使用三维绘图命令D只能使用建立表面模型的命令

判断题镜像工具可以在镜像的同时,复制物体。A对B错

判断题ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。A对B错

单选题下列命令中,()命令单独使用便可获取当前UCS中三维实体的二维轮廓图。A设置视图SolviewB设置图形SoldrawC设置轮廓SolprofD以上三个都可以

单选题如果需要以上次使用的镜像平面作为当前镜像平面,则可以使用【Mirror3d】命令中的()功能。A对象(O)B最近的(L)C视图(V)D上一个(P)

判断题三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。A对B错

单选题若要在实体上切出斜面,通常使用剖切(Slice)命令的()选项。A三点B当前UCS的XY平面C当前UCS的ZX平面D当前UCS的YZ平面