在Flash中,属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()。A.对比度B.高度C.透明度D.颜色
在Flash中,属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()。
A.对比度
B.高度
C.透明度
D.颜色
相关考题:
假设Flash公共库中有一元件Symbol-1,舞台上有该元件的一个实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为“FF0033”,透明度改为“80%”。请问该时库中Symbol-1元件将会发生()变化。 A.颜色变为“#FF0033”B.透明度变为80%C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%D.不会发生任何改变
在Flash软件的“Modify”菜单下点击“MovieProperties”命令,在弹出的对话框中可以对当前Flash文件的()进行设置。 A.文件属性B.动画属性C.图片属性D.视频属性
下列关于“透明度”的描述正确的是()A、Flash可以对形状的透明度进行补间B、每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项C、可以在混色器中通过指定Alpha值来定义颜色的透明度D、通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到Flash时,将保留位图的透明效果
修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()A、选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项B、直接选择属性面板后找到alpha选项C、锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项D、选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项
Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。A、属性”面板B、混色器”面板C、属性”面板,“混色器”面板D、混色器”面板,“属性”面板
在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。A、颜色也变为#FF0033B、不会发生任何改变C、透明度也变为80%D、颜色变为#FF0033,透明度变为80%
"库"面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。则此时"库"面版中该元件将()A、颜色变为#FF0033,透明度变为80%B、透明度变为80%C、颜色变为#FF0033D、不会发生任何改变
在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()A、颜色变为#FF0033B、颜色变为#FF0033,透明度为80%C、不会发生任何改变D、透明度为80%
下面的哪些操作,可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果()A、调整属性面板中的“颜色/亮度”选项,并调整亮度数量B、调整属性面板中的“颜色/色调”选项,并调整色彩数量C、调整属性面板中的“颜色/Alpha”选项,并调整Alpha数量D、调整属性面板中的“颜色/高级”选项,并在“高级效果”面板中调整相关参数
单选题修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()A选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项B直接选择属性面板后找到alpha选项C锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项D选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项
单选题在Flash中可以在中设置舞台的背景颜色。()A工具面板B图层C属性面板D库面板