编译型程序设计语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,那么违反此规定的程序在(19)时报错。A.编辑B.编译C.链接D.运行

编译型程序设计语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,那么违反此规定的程序在(19)时报错。

A.编辑

B.编译

C.链接

D.运行


相关考题:

● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。(19)A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值

● 编译型程序设计语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,那么违反此规定的程序在 (28) 时报错。(28)A. 编辑B. 编译C. 链接D. 运行

程序语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,则违反此规定的程序在(11)时报错。A.编辑B.编译C.链接D.运行

● 程序语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,则违反此规定的程序在 (11) 时报错。(11)A. 编辑B. 编译C. 链接D. 运行

● 编译型程序设计语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,那么违反此规定的程序在 (19) 时报错。(19)A.编辑B.编译C.链接D.运行

C语言程序的变量必须先定义再使用。

如果在程序中定义静态变量和全局变量时,未明确指明其初始值,那么它们可以在程序编译阶段自动被初始化为0值

6、如下错误的表达为:________。A.任何C程序必须包含至少一个主函数mainB.一个C程序由一个或若干个编译单元组成,每个编译单元是一个源程序文件C.一个编译单元由若干顶层声明组成,每个顶层声明是一个声明或函数定义,其中主要为函数定义D.声明包括类型定义、变量声明、宏、… 等

在函数的外部定义,从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。外部变量可以被程序中各个函数所引用,编译时将外部变量分配在()。A.寄存器中B.累加器中C.动态存储区D.静态存储区