程序语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,则违反此规定的程序在(11)时报错。A.编辑B.编译C.链接D.运行
程序语言若规定程序中的变量必须先定义(或声明)再引用,则违反此规定的程序在(11)时报错。
A.编辑
B.编译
C.链接
D.运行
相关考题:
以下叙述中错误的是( )。A.用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程序B.若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型C.Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义D.全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明
若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量B.局部变量与全局变量的名字不得相同C.若一个函数被多次调用,则其定义的局部变量必定分配同一个存储单元D.函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量SX 若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量B.局部变量与全局变量的名字不得相同C.若一个函数被多次调用,则其定义的局部变量必定分配同一个存储单元D.函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
● 若程序中定义了局部变量与全局变量,则 (11) 。(11)A. 在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量B. 局部变量与全局变量的名字不得相同C. 若一个函数被多次调用,则其定义的局部变量必定分配同一个存储单元D. 函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
C语言程序的变量必须先定义再使用。