给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )A.弹起B. 指针经过C.按下D. 点击
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
A.弹起
B. 指针经过
C.按下
D. 点击
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下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是() A.要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)KeyFrAme(关键帧)命令B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现C.要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧)D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyFrAme(插入关键帧)
在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是() A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是( ) A. 要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)/Frame(帧)B. 要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)/Keyframe(关键帧)命令C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyframe(插入关键帧)D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
12、给补间动画添加属性关键帧的方法是()。A.直接修改对象属性B.单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令选项组的任一属性C.在“动画编辑器”需要调整的属性后单击增加关键帧按钮D.按F8键