用户界面设计中,设计原则不正确的是(31)。A.为用户提供更多的信息和功能B.减少用户的记忆负担C.保持界面一致性D.置用户于控制之下

用户界面设计中,设计原则不正确的是(31)。

A.为用户提供更多的信息和功能

B.减少用户的记忆负担

C.保持界面一致性

D.置用户于控制之下


相关考题:

● 用户界面设计中,设计原则不正确的是 (31) 。(31)A. 为用户提供更多的信息和功能B. 减少用户的记忆负担C. 保持界面一致性D. 置用户于控制之下

用户界面设计中,设计原则不正确的是 () 。A.为用户提供更多的信息和功能 B.减少用户的记忆负担 C.保持界面一致性 D.置用户于控制之下

Theo Mandel在其关于界面设计所提出的三条“黄金准则”中,不包括( )。 A.用户操纵控制B.界面美观整洁C.减轻用户的记忆负担D.保持界面一致

用户界面设计的原则不包括( )。A.将用户界面置于用户控制之下B.减少用户的记忆负担C.用户界面上应使用统一的IT术语D.保持界面简洁和平衡

Theo Mandel在其关于界面设计所提出的三条黄金准则中,不包括( )A.用户操纵控制B.界面美观整洁C.减轻用户的记忆负担D.保持界面一致

界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。 A.遵循用户认知理解B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下D.注意资源协调方式

界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel博士在界面设计中,提出了著名的人机交互“黄金三原则”,包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。A.遵循用户认知理解B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下D.注意资源协调方式

用户界面设计是在人机交互过程中,系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介。

1、关于界面设计的“黄金规则”有:()A.保持界面一致性。B.减少用户的记忆负担。C.用户操纵控制。D.“可以用”、“方便用”、“喜欢用”。