在古代的游戏与赌博活动中就有______________________________________的雏形,但是作为一门学科则产生于17世纪中期前后,它的起源与一个所谓的点数问题有关。

在古代的游戏与赌博活动中就有______________________________________

的雏形,但是作为一门学科则产生于17世纪中期前后,它的起源与一个所谓的点数问题有关。


相关考题:

涉及利用网络进行赌博的违法有害信息,包括()。 A.针对各类体育比赛或竞技运动或棋牌类的赌博B.各类赌博游戏或在游戏中设置赌博机制C.赌博网站宣传D.赌博网站或程序代码、下注软件

在古代的旅行活动中,向导为人们提供了导游服务,但是没有形成一定的规模。 ( )

娱乐场所( )。A.不得设置具有赌博功能的电子游戏机B.不得以现金或者有价证券作为奖品C.不得经营黄赌毒活动D.不得回购奖品

儿童单独玩,但是他选择的活动自然把他带到别的孩子中间。这是幼儿在自由游戏活动中的()行为 A旁观者B平行游戏C联合游戏D互补游戏

娱乐场所( )。A.不得设置具有赌博功能的电子游戏机B.不得以现金或者有价证券作为奖品C.不得经营黄赌毒活动D.不得回购奖品

游戏的社会性本质观的局限性是:() A、过于强调游戏是儿童的主体性活动B、忽视了游戏作为儿童自由、自主活动的基本属性C、过分强调成人与教育在游戏发生、发展过程中的作用D、将儿童游戏本质的界定停留在与动物游戏相同的认识水平E、游戏异化为成人掌控和影响下的活动

在幼儿园中,游戏被作为一种教育手段和教育组织形式而加以运用。这就是( )A.游戏教育化B.教育活动游戏化C.教学游戏化D.游戏活动教育化

我国古代就有原始公共关系观念与活动。A对B错

【判断题】中国古代将很多力学知识运用到了工程实际中,但是材料力学形成一门独立的学科主要贡献在西方。A.Y.是B.N.否