在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是A.paint()B.init()C.start()D.destroy()
( 32 )在定制 Applet 的绘图功能时,应该使用的方法是A ) init ()B ) start ()C ) paintComponent ()D ) paint ()
在定制Applet的绘图功能时,应该使用的方法是A.init()B.start()C.paintComponent()D.paint()
在Applet程序占用的屏幕上显示文字、图形等信息,应使用的方法是 ( )A.paint()B.init()C.start()D.destroy()
在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是( )。A.init( )B.start( )C.paint( )D.destroy( )
在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是( )。A.init()B.start()C.paint()D.destroy()
在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是( )。A.initB.startC.paintD.destroy
在Applet中显示文字、图形等信息时,应使用的方法是( )。A.paint()B.init()C.start()D.destroy()
在制定Applet的绘图功能时,所应使用的方法是()。A.init()B.start()C.paintComponent()D.paint()