螺旋模型开发多媒体应用系统,整个生命周期是一个不断革新的原型。 A.错误B.正确

螺旋模型开发多媒体应用系统,整个生命周期是一个不断革新的原型。

A.错误

B.正确


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下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。 A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型B.将原型交给测试人员使用C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求D.加入新的用户需求,建立新的原型

用原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善,原型是( )。A.系统的概念模型B.系统的逻辑模型C.系统的物理模型D.可运行的模型

阅读以下说明,回答问题。【说明】多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。(3)将原型交给最终用户,让其使用。(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。【问题】综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。

该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤。

结构化分析与设计是信息系统开发时常用的方法。按其生命周期特征,它应属于( )A:V模型B:原型化模型C:螺旋模型D:瀑布模型

原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善,原型是( )。A.系统的逻辑模型B.系统的物理模型C.系统工程概念模型D.可运行模型

原型化方法是信息系统开发时常用的方法,按其生命周期特征,它属于()A.螺旋模型B.喷泉模型C.混合模型D.瀑布模型

不同信息系统项目的开发过程基于生命周期出现了很多变种,下面给出的四种开发模型中,()不属于基于生命周期的开发模型。A.瀑布开发模型B.原型开发模型C.螺旋开发模型D.结构化开发模型

用原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善。此处的原型是()。A.系统的概念模型B.系统的逻辑模型C.系统的物理模型D.可运行的模型