在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。 A.变量(常量、表达式等)B.函数C.数字D.数值

在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。

A.变量(常量、表达式等)

B.函数

C.数字

D.数值


相关考题:

在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。A.将*.gif格式的动画导入到动画图标B.将*.gif格式的动画导入到显示图标C.不用显示图标和动画图标,而直接用菜单栏上的“插入”菜单插入D.以上说法都不对

在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()。A.显示图标B.导航图标C.移动图标D.交互图标

在Authorware中"移动图标"可使文字产生动画效果。()

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。A.将*.gif格式的动画导入到显示图标B.将*.gif格式的动画导入到动画图标C.以上说法都不对D.不用显示图标和动画图标,而直接用菜单栏上的“插入”菜单插入

关于动画制作,说法错误的是()A.ArcMap中也可以制作动画。B.ArcCatalog中也可以制作动画。C.ArcGlobe中不能制作动画。D.动画可以通过多种方式实现。E.动画的配置文件可以导出。

100、本课程认为,动画制作可以分为确定主题、准备素材、选择工具和具体制作等四步,下列说法中不正确的是A.确定主题就是确定动画要表现的内容或说明的问题,是动画的灵魂B.准备素材就是准备图片、音乐,或者小视频C.选择工具是指选择一款能制作动画的软件,可以选PowerPoint作为动画制作工具D.具体制作是指利用所选择的软件将准备好的各种素材合成满足要求的动画

14.如果你想快速获得对象沿路径移动的动画效果,那么使用动画约束中的【路径约束】来完成,会更简单,人工制作关键帧就会生成动画。

5、本课程认为,动画制作可以分为确定主题、准备素材、选择工具和具体制作等四步,下列说法中不正确的是A.确定主题就是确定动画要表现的内容或说明的问题,是动画的灵魂B.准备素材就是准备图片、音乐,或者小视频C.选择工具是指选择一款能制作动画的软件,可以选PowerPoint作为动画制作工具D.具体制作是指利用所选择的软件将准备好的各种素材合成满足要求的动画