在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为。下面不属于动态行为视图的是(16)。 A.状态机视图 B.实现视图 C.交互视图 D.活动视图

在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为。下面不属于动态行为视图的是(16)。 A.状态机视图 B.实现视图 C.交互视图 D.活动视图


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● 在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面不属于动态行为视图的是(16 ) 。(16)A.状态机视图B.实现视图C.交互视图D.活动视图

在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面不属于动态行为视图的是( )。A.状态机视图B.实现视图C.交互视图D.活动视图

UML提供了4种动态行为图,用于对系统的动态方面进行可视化、详述、构造和文档化。当需要说明系统的交互视图时,应该选择(17)。A.状态机图B.活动图C.顺序图D.部署图

UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。()属于行为事物。A.包B.状态机C.注释D.构件

()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为 A.动态视图B.静态视图C.状态机视图D.模型管理视图

以下对UML视图说法正确的有() A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素

在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。( )属于行为事物。A.类B.活动C.注释D.包

在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事物A.交互B.状态机C.关联D.活动

UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。(46)属于行为事物,它描述了(47)。 A.包B.状态机C.注释D.构件