()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为 A.动态视图B.静态视图C.状态机视图D.模型管理视图
()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为
A.动态视图
B.静态视图
C.状态机视图
D.模型管理视图
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下列关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是( )。A)类是对一类具有相同的属性和方法对象的描述B)属性用于描述对象的状态C)方法用于表示对象的行为D)基于同一个类产生的两个对象不可以分别设置自己的属性值
下面关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是______。A.类是对一类相似对象的描述,这些对象具有相同种类的属性和方法B.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为C.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值D.通过执行不同对象的同名方法,其结果必然是相同的
下列关于类、对象、属性和方法的描述中错误的是( )。A)类是对一类相似对象的描述,这些对象具有相同种类的属性和方法B)属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为C)基于同一类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值D)通过执行不同对象的同名方法,其结果必然是相同的
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在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态 在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以像方法一样被显式调用D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值
在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态 在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以像方法一样被显示调用D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值
在UML建模过程中,对象行为是对象问为完成某一目的而进行的一系列消息交换。若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。A.Statechart DiagramB.Interactive DiagramC.Activity DiagramD.Collaboration Diagram
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(请作答此空)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 逻辑B. 过程C. 开发D. 物理
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中(4)视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(5)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用(6)定义对象的内部行为。【回答括号4】A.. 逻辑B. 过程 C. 开发D. 物理
“4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(请作答此空)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 对象图B. 活动图C. 状态图D. 类图
()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为A、动态视图B、静态视图C、状态机视图D、模型管理视图
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单选题下列关于工作描述中的常用动词及其作用对象的说法中,错误的是( )。A提交、核对适用于描述下级行为B许可、批准适用于描述专家行为C研究、分析适用于描述思考行为D规划、监督适用于描述上级行为
单选题下列关于类、对象、属性和方法的叙述中,错误的是( )。A类是对一类具有相同的属性和方法对象的描述B属性用于描述对象的状态C方法用于表示对象的行为D基于同一个类产生的两个对象不可以分别设置自己的属性值
单选题()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为A动态视图B静态视图C状态机视图D模型管理视图