直线命令画直线,输入起点后,在十字光标确定直线方向的前提下,第二点的响应输入一个数值,此数值代表()。A、直线的倾角B、直线的△x(直线的两端点X坐标差)C、直线的△y(直线的两端点Y坐标差)D、直线的长度

直线命令画直线,输入起点后,在十字光标确定直线方向的前提下,第二点的响应输入一个数值,此数值代表()。

  • A、直线的倾角
  • B、直线的△x(直线的两端点X坐标差)
  • C、直线的△y(直线的两端点Y坐标差)
  • D、直线的长度

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刚刚结束绘制了一直线,现在直接回车两次,结果是()。A.直线命令中断B.以直线端点为起点绘制直线C.以圆弧端点为起点绘制直线D.以圆心为起点绘制直线

已知直线 AB 两端点的坐标为 A(2,3),B(5,6).写出使直线 AB 以坐标原点为中心顺时针旋转 90 的变换矩阵,并求出变换后直线 AB 的坐标矩阵。

(1)坐标(x,3)中的x取-3,-2,-1,0,1,2,3所表示的点是否在一条直线上?这条直线与x轴有什么关系?(2)坐标(3,y)中的y取-3,-2,-1,0,1,2,3所表示的点是否在一条直线上?这条直线与x轴有什么关系?

直线命令画直线,输入起点后,在十字光标确定直线方向的前提下,第二点的响应输入一个数值,此数值代表()。 A.直线的倾角B.直线的△x(直线的两端点X坐标差)C.直线的△y(直线的两端点Y坐标差)D.直线的长度

直线回归分析中,以直线方程Y=0.04+0.58X代入两点绘制回归线。下面正确的选项是A、所有实测点都应在回归线上B、所绘回归直线必过点(X,Y)C、原点是回归直线与Y轴的交点D、回归直线X的取值范围为(-1,1)E、实测值与估计值差的平方和必小于零

已知直线/:ax+y=1在矩阵对应的变换作用下变为直线Z:x+by=l (1)求实数a,b的值; (2)若点P(x。,yo)在直线Z求点P的坐标。

已知某直线两端点的坐标差分别为△x=-61.10m、△y=85.66m,则该直线的坐标方位角在第( )象限。A.ⅠB.ⅡC.ⅢD.Ⅳ

直线的3B代码编程,是以直线的起点为原点建立直角坐标系,X和Y为直线终点坐标(Xe,Ye)的绝对值。

表示一个定点P0要指出它的坐标(X0,Y0)。表示一条直线的方向,就得确定直线和X轴()叫直线的倾角。倾角α的正切叫做直线的斜率,用k表示。A、负方向的最小负角αB、负方向的最小正角αC、正方向的最小负角αD、正方向的最小正角α

在平面直角坐标系中,将两条不平行的直线必定交于一点,把两条直线的方程联立求解,得到的解是一个X值和一个Y值就是()。因为这个点的坐标X值和Y值能使两个直线方程都成立,这就说明这个点既在一条直线上,也在另一条直线上。A、其中一条直线上的点的坐标B、其中另一条直线上的点的坐标C、这两条直线的公共点也就是交点的坐标D、不属于这两条直线的点的坐标

在查询直线角度时,其显示数值与()有关。A、拾取点顺序B、直线与水平线所成角是锐角还是钝角C、直线两端点距离有关D、直线与竖直线所成角是锐角还是钝角

直线的端点坐标分别为(50,00)、(420,300),直线的倾角是()。A、35°B、33°C、40°D、37°

当使用Line方法画直线后,当前坐标在()。A、(0,0)B、直线起点C、直线终点D、容器的中心

确定直线的坡度,应先求出()的高差和水平距离。A、直线两端点B、直线上任意点C、直线D、直线某两点

根据直线两端点的已知点坐标,计算直线的长度及其坐标方位角,称为()。A、坐标正算B、坐标反算C、距离计算D、方位计算

某直线的起点为(70,-50),直线长度为175,倾角为45度,直线的另一端点坐标为?()A、(193.74,73.74)B、(193.74,75.74)C、(75.74,193.74)D、(222.05,135.46)

坐标正算,是根据某直线段两个端点的已知坐标,计算该直线段的水平距离和坐标方位角的工作。

打开“动态输入”绘制直线,在“指定第一点:”提示下输入“100,100”,在“指定下一点:”提示下输入“200,100”,绘制的直线()。A、第二点的端点坐标为:300,200B、第二点的端点坐标为:200,100C、与关闭动态输入时绘制出的结果相同D、长度100的水平线

使用Line方法画直线后,当前坐标在()。A、坐标原点B、直线起点C、直线终点D、无法确定

徒手画直线时,先定出直线的两个端点,眼睛看着直线的()画线。A、中点B、起点C、终点D、两个端点

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