元件可以实现交互使用和组合使用。
元件可以实现交互使用和组合使用。
相关考题:
以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是() A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:( ) A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以使电影的播放速度加快D、使用电影可以使动画更加的漂亮
在Flash中,以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()。A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以使电影的播放速度加快D、使用元件可以更精确的制作动画E、使用元件不一定可以更精确的制作动画
关于脚本的概念说法哪个是错误的()A、脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算B、可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应C、可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放D、通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作,但不可使用键盘实现人机交互
以下有关使用元件优点的说法,错误的是()。A、使用元件可以使影片的编辑更加简单化B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以调整图片元素的不透明度D、使用元件可以使锚点减少,多边形得到优化
下列关于按钮的描述,错误的是()。A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称
关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
单选题以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:()。A使用元件可以使电影的编辑更加简单化B使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C使用元件可以使电影的播放速度加快D使用电影可以使动画更加的漂亮
单选题以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A可以在图形元件中使用交互式控件B可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C可以在图形元件中使用声音D可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段