单选题()以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:=。A图形元件可重复使用B图形元件不可重复使用C可以在图形元件中使用声音D可以在图形元件中使用交互式控件
单选题
()以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:=。
A
图形元件可重复使用
B
图形元件不可重复使用
C
可以在图形元件中使用声音
D
可以在图形元件中使用交互式控件
参考解析
解析:
暂无解析
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以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是() A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
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Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D、图形元件只能是静止矢量图形
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B、电影剪辑元件也可是静止矢量图形C、图形元件没有音效但可有交互的动画片段D、按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()A、电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴B、图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C、按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hitD、A和C都正确
以下关于图形元件的叙述,错误的是()。A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B电影剪辑元件也可是静止矢量图形C图形元件没有音效但可有交互的动画片段D按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A电影剪辑元件也可是静止矢量图形B电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D图形元件只能是静止矢量图形
单选题以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A可以在图形元件中使用交互式控件B可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C可以在图形元件中使用声音D可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段