如果在某一个关键帧上有一个小字母(),则表示在这一帧中分配了动作Action。A、dB、aC、fD、s

如果在某一个关键帧上有一个小字母(),则表示在这一帧中分配了动作Action。

  • A、d
  • B、a
  • C、f
  • D、s

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下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是() A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗

Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C.在时间轴上当前位置的后面一帧插人一个关键帧D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插人一个新的关键帧

下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。A所有的关键帧都用一个小圆圈表示B有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C普通帧在时间轴上用方块表示D加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗

信息分类的标准大体上有5个:类别、时间、()、字母顺序及某一个数值的大小。A、打开方式B、位置C、属性D、访问时间

汉语手指字母是指()A、用手指指式代表汉语拼音方案的字母B、应用双手动作造型C、运用脸部表情表示某一个词语意思D、利用汉语言的谐音特点,形象地表示事物

关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。

描述关键帧动画的是()。A、在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画B、每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数C、设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化D、以上说法都正确

Flash插入菜单中,“关键帧”表示()A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。

Keys Every N Frames的含义是()。A、每帧的计算间隔B、每N帧一个关键帧C、一帧有个N关键帧D、每N帧计算一次

关于帧的外观说法正确的是()A、出现一个小a则表示该帧已经被分配帧动作B、出现一个小a则表示该帧没有分配帧动作C、出现一个大A该帧才被分配帧动作D、出现一个小a不能确定该帧是否已经被分配帧动作

在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。

在信号属性函数中,s’ACTIVE表示:如果在当前一个相当小的()间隔内,信号发生了改变,则函数将返回一个“TRUE”的布尔量;否则返回“FALSE”。

一个随机变量如果在某一个给定范围内(),则称为连续性随机变量。

某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()A、选择的补间动画是动作,但没有把画的圆转换成元件B、把画的圆转换成元件了,但选择的补阁动画是形状C、最后一帧插入的不是关键帧,而是空白关键帧D、最后一帧插入的是关键帧,但没有将圆向右移动一定的

插入一个关键帧的操作方法有很多种,但不包括。()A、在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令B、选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令C、选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令D、可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧

下列调用序列的说法正确的是:()。A、如果在调用序列中没有一个子序列为所发生的某一个异常定义处理程序,则定义相应处理程序B、如果在调用序列中没有一个子序列为所发生的某一个异常定义处理程序,则返回错误信息C、如果在调用序列中没有一个子序列为所发生的某一个异常定义处理程序,则终止该程序D、如果在调用序列中没有一个子序列为所发生的某一个异常定义处理程序,则程序中断

表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、补间动画

在信号属性函数中,s’EVENT表示:如果在当前一个相当小的()间隔内,事件发生了,则函数将返回一个“TRUE”的布尔量;否则返回“FALSE”。

制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?()A、关键帧B、动作关键帧C、姿势关键帧D、属性关键帧

编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?()A、空白关键帧B、对象关键帧C、姿势关键帧D、动作关键帧

单选题表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。A普通帧B关键帧C空白关键帧D补间动画

单选题Flash插入菜单中,“关键帧”表示()。A删除当前帧或选定的帧序列B在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧

单选题描述关键帧动画的是()。A在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画B每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数C设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化D以上说法都正确

填空题关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。

填空题关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。

单选题下列调用序列的说法正确的是:()。A如果在调用序列中没有一个子序列为所发生的某一个异常定义处理程序,则定义相应处理程序B如果在调用序列中没有一个子序列为所发生的某一个异常定义处理程序,则返回错误信息C如果在调用序列中没有一个子序列为所发生的某一个异常定义处理程序,则终止该程序D如果在调用序列中没有一个子序列为所发生的某一个异常定义处理程序,则程序中断

单选题Keys Every N Frames的含义是()。A每帧的计算间隔B每N帧一个关键帧C一帧有个N关键帧D每N帧计算一次