不能在图形元件的动画序列中使用的是()。A、交互式控件B、电影剪辑C、声音D、字体
不能在图形元件的动画序列中使用的是()。
- A、交互式控件
- B、电影剪辑
- C、声音
- D、字体
相关考题:
以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是() A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
在Flash里,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件
在Flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。A、可以在图形元件中使用交互式控件B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
关于优化Flash文档说法错误的是:()A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件D、对于声音,尽可能使用MP3这种占用空间最小的声音格式
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B、电影剪辑元件也可是静止矢量图形C、图形元件没有音效但可有交互的动画片段D、按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。A电影剪辑元件支持音频信息和交互响应B电影剪辑元件也可是静止矢量图形C图形元件没有音效但可有交互的动画片段D按钮元件可用来支持交互操作,一般有四个帧组
单选题()以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:=。A图形元件可重复使用B图形元件不可重复使用C可以在图形元件中使用声音D可以在图形元件中使用交互式控件