多选题以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()A图形元件B电影剪辑C按钮元件D字体元件

多选题
以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()
A

图形元件

B

电影剪辑

C

按钮元件

D

字体元件


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

以下各种关于FlashMX2004中图形元件的叙述,正确的是() A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是() A.图形元件B.电影剪辑C.按钮元件D.字体元件

以下各种元件中可以转换成为组件的是( ) A. 电影剪辑元件B. 图形元件C. 按钮元件D. 字体元件

以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是( ) A. 电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴B. 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C. 按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧D. A和C都正确

图形元件和影片剪辑元件的共性有哪些()A、都有3D效果B、都有自己的时间轴C、都有色彩效果D、都能相互嵌套使用

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本

以下哪些操作不可以直接编辑元件()A、双击舞台上的元件实例B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑C、双击库面板内的元件图标"D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

时间轴窗口是由()组成。A、帧B、层C、播放指针D、元件

在Flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。A、可以在图形元件中使用交互式控件B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C、可以在图形元件中使用声音D、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

FLASH中的时间轴由层、()和时间轴标尺组成。A、元件B、时间线C、帧D、文件

以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是项()。A、图形元件B、字体元件C、影片剪辑元件D、按钮元件

以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlaceC、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

在Flash中创建一个元件,应该执行菜单命令()。A、插入→新建元件B、插入→时间轴→元件C、修改→新建元件D、插入→元件

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()A、图形元件B、电影剪辑C、按钮元件D、字体元件

以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?A、舞台B、主时间轴C、菜单D、工具栏

以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()A、电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴B、图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C、按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hitD、A和C都正确

下列不属于图形元件特点的是()A、图形元件没有独立的时间轴B、在图形元件中不能包含声音C、可以使用图形元件制作动画片段D、在图形元件中可以包含声音

以下关于图形元件的叙述,错误的是()。A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画

可以独立于主场景时间轴播放的元件是()A、图形元件B、影片剪辑元件C、按钮元件D、以上都可以

单选题以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

单选题下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。AFlash中的元件有三种类型B元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

多选题时间轴窗口是由()组成。A帧B层C播放指针D元件

单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()AFlash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画